快手管理层谈Q4业绩:看好可灵今年收入实现翻倍增长
快手科技公布了2025年第四季度及全年业绩报告。财报数据显示,2025年第四季度,快手总营收同比上升11.8%,达到人民币396亿元,经调整净利润为人民币55亿元。其中,涵盖线上营销服务及其他服务在内的核心商业收入同比提升17.1%。
详见:快手2025年营收1428亿元 经调整净利润206亿元
财报披露后,快手科技联合创始人、执行董事兼首席执行官程一笑,以及CFO金秉等公司高管出席了随后召开的财报电话会,对财报重点进行了说明,并回应了分析师提问。
以下为本次电话会分析师问答环节的主要内容:
高盛分析师Lincoln Kong:首先祝贺公司在四季度取得稳健表现。我想请教有关可灵AI的问题。近期我们也注意到,各家视频生成大模型的升级节奏正在明显加快,包括最近Seedance 2.0的发布等。这些变化可能会给整个行业,或者给可灵AI未来发展带来哪些影响?能否请管理层做一下分享?另外,今年公司围绕可灵AI在技术、产品和商业化方面有哪些规划与策略?
程一笑:正如我们此前向大家介绍的,视频生成大模型本身复杂度很高,无论输入还是输出形态都具有较强开放性。技术路径和产品方案的选择空间都比较大,创新潜力也十分充足。我们依然认为,当前视频生成无论在技术端还是产品端,都远未发展到成熟阶段,行业内众多参与者共同推进,会进一步加快产业进步,更有效满足用户需求。
近期Seedance 2.0以及各家视频大模型更新提速,对整个行业而言都是积极信号。一方面,它降低了普通用户进行创作的门槛;另一方面,也推动“AI视频生成”在更多应用场景中的渗透,使整个行业市场空间进一步扩大。Seedance 2.0所采用的多模态输入技术路线,与可灵AI在去年12月发布的可灵O1模型方向一致,也再次验证了我们围绕多模态持续迭代模型的前瞻布局。当前,可灵AI在模型与产品能力上依旧保持全球领先。在AI视频生成大模型榜单中,可灵AI在基准测试评分中名列前茅;在角色一致性、可控性、物理真实感以及复杂场景稳定性等方面,可灵3.0的表现更加突出。这也进一步巩固了可灵AI在专业创作者和企业客户中的差异化优势。
在近期华策影视(7.270, 0.09, 1.25%)出品的热播剧《太平年》中,可灵AI深度参与了多个虚拟场景和特效制作环节,在保证商业级影视内容高质量输出的同时,显著压缩了影视制作成本。这次合作验证了可灵AI在高规格影视制作场景中的商业价值,也进一步说明我们聚焦影视制作场景的战略方向是正确的。
从收入走势来看,可灵今年各月都延续了良好的月度环比增长态势。今年1月,其ARR(年化运行率)已经突破3亿美元。我们对于今年实现可灵收入同比增长超过100%充满信心。
关于可灵的模型迭代。过去一年,我们一直沿着统一、原生、多模态的方向持续推进。在可灵2.0发布时,我们首次提出多模态视觉语言,也就是MVL理念,通过组合多模态信息来表达创意,以弥补纯文本交互的不足。在2025年12月推出的可灵O1大模型中,我们进一步深化应用了MVL交互架构,实现了文字、图像、视频等多模态指令输入,并同步发布了“可灵2.6”模型,具备“音画同出”的多模态输出能力。今年2月,我们基于“All-in-One”理念,推出了可灵3.0系列模型,在单一模型内实现了多模态输入与输出。
接下来,我们将考虑在模型中拓展更多模态,进一步提升视频生成的表现空间,例如动作与表情等模态,同时持续攻克复杂场景设定和一致性问题。与此同时,在产品层面,我们也会稳步推进智能体(agent)能力建设,推动自主化全流程创作。基于用户需求,自动完成分镜编排、角色与场景一致性控制、音画同步适配,以及光影与运镜设计等功能。
总的来看,可灵AI将继续坚持让每个人都能借助AI讲好故事的愿景,持续打磨模型与产品能力,继续保持可灵在技术、产品以及商业化变现方面的全球领先优势。
(持续更新中。。。)
责任编辑:刘明亮
新浪财经声明:该消息转载自合作媒体,新浪财经刊载本文旨在传递更多信息,文章内容仅供参考,不构成投资建议。
郑重声明:1.根据《证券法》规定,严禁编造、传播虚假信息或误导性信息,扰乱证券市场;2.用户在本社区发布的所有资料、言论等仅代表其个人观点,与本网站立场无关,也不构成对您的任何投资建议。用户应基于独立判断,自主作出证券投资决策并自行承担相应风险。