游戏业投资收缩:腾讯拟撤资部分日本工作室,白金与From Software未受影响
IT之家 6 月 23 日消息,据彭博社今日报道,腾讯正就退出其在日本的多家游戏工作室投资展开谈判,包括 Marvelous 等,这一行动是其全球投资组合重整计划的一环。
消息人士称,腾讯正在审慎评估各笔投资,判别哪些仍有潜力成为高回报项目,同时在其认为具备增长空间的领域布局新投资。一位知情者透露,腾讯决定撤离某项投资的一个标准是看与投资对象原本预期的协同效应是否已减弱。
腾讯在 2020 年前后曾在日本完成多笔交易,入股数家其视为被低估的创意企业,Marvelous 便是其中一例。如今,这家公司连同其他一些被腾讯认为业绩不佳的日本企业,面临被剥离的风险。不过,知情人士强调,腾讯对知名工作室的押注并未动摇,例如《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》开发商白金工作室、《黑暗之魂》《艾尔登法环》开发商 From Software 及其母公司角川。
腾讯在一份声明中表示:“电子游戏是腾讯的核心业务。我们仍将全力致力于与我们的被投资方合作,并长期在日本游戏市场保持强大影响力。”Marvelous 发言人则拒绝置评。
消息人士表示,腾讯正在从多个方向调整策略,包括与创始团队建立更紧密的合作关系。公司已不再满足于作为不插手业务的投资者,而是越来越多地寻求与海外工作室建立有效合作,共同打造热门游戏,帮助他们招募创作人才并提供他们所需要的开发资源。
知情人士还提到,腾讯对《我的世界》和《Roblox》这类包含用户生成内容的游戏越来越感兴趣,这些游戏因玩家不断为其注入新素材而始终保持活力。与此同时,腾讯仍在通过小规模动作充实其庞大的游戏帝国,例如通过子公司 Miniclip 收购休闲游戏、通过其早期风投机构 Venture Lab,以及由天美、光子等国内旗舰工作室进行海外投资。
在疫情带来的需求激增所引发的扩张期过后,游戏行业投资已经大幅萎缩。除腾讯外,网易、微软、索尼也采取了类似动作。例如,网易去年剥离并关闭了旗下多个游戏工作室,放弃了那些很难实现年入数亿美元的作品。微软如今也在讨论出售其曾支持的工作室,这与不到三年前以 687 亿美元(IT之家注:现汇率约合 4662.61 亿元人民币)收购动视暴雪的乐观态度截然相反。
