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Xbox全球价格8月调整,零部件成本已激增2.5倍

发布时间:2026-06-27 10:08阅读:2

美东时间6月25日,微软披露自8月1日起实施Xbox主机全球定价新策略,据官方通知,512GB存储版本将调涨100美元,而1TB存储版本则上调150美元。同时,2TB配置型号将停止生产。以Xbox Series X(1TB)为参照,现行官网标价为599.99美元,新价格将攀升至约750美元。

截至6月25日美股交易日结束,微软股价当日收跌3.46%至352.83美元。

去年Xbox游戏设备已历经一轮价格上调。Xbox团队在声明中指出,去年10月,企业在美国市场将Xbox产品定价提升了20至70美元。原本预期无需再次调价,并在近月与供应商持续沟通应对方案。

微软指出调价根源在于核心元件成本持续攀升,“我们本希望避免再次调价,并在此前数月与供应商探讨了多种可能性。遗憾的是,主机的存储与内存单价已上扬超过2.5倍,预计至2027年秋季还将再翻一番。”

Xbox团队在公告中还阐述了内存成本上扬对全行业的波及效应,指出整个消费电子领域均受当前元件短缺冲击,但游戏主机的处境尤为艰难。与手机、电脑、音箱及其他消费电子产品不同,游戏主机通常不以盈利为导向,而是以低于生产成本的价位进行销售。

先前调价对硬件销售产生了一定程度的冲击。微软2026财年第三财季财务报告显示,受Xbox内容与服务以及Xbox硬件收入下降拖累,游戏业务板块缩减3.8亿美元,同比下滑7%。Xbox内容与服务收入同比减少5%。Xbox硬件收入下降33%,主要归因于整机销量走低。

据中国经营报披露,6月10日,微软Xbox新任掌门人阿莎·夏尔马在履新约百日后,公布“百年重整”方案,坦言Xbox商业模式已难以为继,并启动覆盖硬件、内容与服务的全方位变革。阿莎·夏尔马与Xbox首席内容官Matt Booty联名发布的公开函指出,Xbox长期仰赖扩张与高投入驱动的增长模式已失效,在收入承压的同时,硬件成本激增、工作室体系过度膨胀与基础设施滞后等矛盾集中显现。公开函透露,预计本财年收官之际,Xbox部门利润率仅剩3%。

在Xbox此轮调价之前,同为游戏主机“三巨头”的任天堂与索尼已相继提升了主机售价。

5月8日,任天堂发布通知,将在全球主要市场调整新一代主机Nintendo Switch 2的定价。其中日本市场涨幅最为显著,且率先于5月25日生效:Switch 2日语版从49980日元调至59980日元,涨幅达1万日元。

3月27日,索尼宣布,受全球宏观经济环境持续承压影响,决定上调PS5与PS5 Pro的售价。其中,中国大陆市场调整后定价为:PS5主机数字版轻薄型3999元、PS5主机轻薄型4399元、PS5 Pro主机6299元,涨幅从100至700元不等。