Sora运营仅半年宣告终止,OpenAI全面退出AI视频生成
当地时间3月24日,OpenAI发布公告,正式确认将停止旗下仅运营六个月的AI视频生成平台Sora。OpenAI表示,我们即将与Sora告别。感谢所有曾用Sora进行创作、分享内容并搭建社区的用户,后续我们会尽快公布更多信息,包括应用与API的下线安排,以及用户作品的保存方式。
据了解,OpenAI首席执行官山姆·奥特曼已在本周二向全体员工通报了这项调整。除面向普通消费者的Sora独立应用外,服务开发者的Sora API,以及原计划整合进ChatGPT的视频生成功能,也都将同步终止。
2024年2月,OpenAI曾推出Sora 1.0技术预览版。依托创新的Diffusion Transformer架构,该模型可生成最长60秒、画面细节丰富的视频片段。经过一年多持续迭代,Sora 2于2025年9月以独立社交应用形式正式上线,新增音视频同步、真人角色植入等进阶能力,并迅速登顶苹果App Store免费榜,5天下载量突破100万。
去年12月,OpenAI还曾与娱乐业巨头迪士尼签下一项为期三年的合作协议。按照协议内容,迪士尼将向OpenAI投入10亿美元,并授权超过200个来自迪士尼、漫威、皮克斯及星球大战的经典IP角色,供用户在Sora平台上生成视频作品。
然而,仅过了几个月,Sora便迎来落幕,与迪士尼这笔重磅合作也随之告吹。迪士尼发言人表示,尊重OpenAI放弃视频生成业务、并将重心转向其他方向的决定。
据此前曝光的OpenAI内部备忘录显示,公司过去“广泛铺开”产品线的策略问题已开始暴露。OpenAI应用业务CEO Fidji Simo在备忘录中写道,“我们已经意识到,团队把资源投入到了过多的应用和技术栈中,必须做减法,这种分散状态一直拖累着整体速度,也让我们难以达到理想中的质量标准”。
过去一年间,OpenAI陆续推出了Sora、AI编程平台Codex、自研浏览器Atlas等多款产品,并为每项产品分别设立研发团队,导致资源被大量分流,最终没有任何一款产品能够集中足够力量做到极致。
此外,Sora居高不下的算力开销与模糊的商业化前景,也是OpenAI决定关停的重要因素。生成一段高质量AI视频所需的GPU计算资源,明显高于文本或静态图片生成。有数据显示,自上线以来,Sora在iOS和安卓端的消费者累计收入仅约140万美元,表现最好的单月收入也只有54万美元,与其背后巨大的算力投入明显不成正比。
行业数据显示,OpenAI在2025年实现营收131亿美元,但亏损高达80亿美元,预计到2026年亏损还将扩大至250亿美元,烧钱率达到83.3%。在这样的背景下,停止高成本、低回报的Sora业务,把资源集中到更具商业化潜力的核心业务上,几乎成为必然选择。
自Sora技术首次亮相后的两年间,全球AI视频赛道已经进入激烈竞争阶段。如今,AI视频生成领域参与者众多,除了OpenAI的Sora,还有Runway、Pika Labs等海外厂商,国内则有字节跳动即梦AI、阿里巴巴通义万相、快手可灵AI等产品;与此同时,国产产品已取得技术突破,不仅支持多模态输入和长视频生成,在成本控制方面也更具优势。其中,字节跳动内测的Seedance 2.0凭借“文本生成多镜头电影级视频”的“导演级”表现,一度引发全球关注。
业内人士认为,OpenAI此次战略收缩将对整个AI视频生成行业带来深远影响,并可能推动行业提前进入“淘汰赛”。未来,更多企业或将放弃不切实际的消费级布局,把重心转向专业场景或核心技术研发,推动行业从“玩具”走向“工具”,再进一步迈向“基础设施”。
