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三年两陷退市警报 蜗牛游戏遭纳斯达克催促整改

发布时间:2026-04-07 19:16来源:新浪新闻阅读:7

2026年4月上旬,纳斯达克向蜗牛游戏(Snail, Inc.,股票代码:SNAL)下发正式缺陷通知,认定公司未达到持续上市所要求的净利润指标。

这也意味着,这家于2022年底才完成美股独立上市、至今运营仅三年多的游戏企业,又一次走到了退市风险边缘。而此次,已是蜗牛游戏上市以来第二度收到纳斯达克退市相关警告。

市值跌破2200万美元,三项考核全部失守

依据缺陷函说明,纳斯达克要求上市公司至少符合以下条件之一:最近一个完整财年的持续经营净利润不少于50万美元,或最近三个财年中至少有两个财年满足该要求;已发行证券的市值不低于3500万美元;或股东权益不低于250万美元。

查阅蜗牛游戏2023至2025财年的10-K年报可见,公司仅在2024年实现盈利,2023年和2025年均为净亏损。与此同时,公司在市值和股东权益两项指标上,同样没有达到纳斯达克设定的替代标准。

从股价走势来看,截至2026年4月7日,蜗牛游戏收盘价已下探至0.525美元,年内累计跌幅超过40%,当日成交额仅2623美元,市场交易十分低迷,4月1日更一度触及0.481美元的历史新低。按约3775万股已发行股份粗略计算,公司总市值已低于2000万美元。

按照相关规定,蜗牛游戏需在45个自然日内(即2026年5月11日前)向纳斯达克递交恢复合规方案。若方案获批,纳斯达克可自缺陷函发出之日起,给予公司最长180个自然日的整改宽限期,以证明其重新满足上市条件。

业绩急剧恶化:由赚180万转为亏2720万

从财务数据看,公司2025年全年实现净收入8120万美元(约合5.59亿元人民币),相比2024年的8450万美元小幅回落。但在盈利表现上,公司却由2024年净利润180万美元骤然转为2025年净亏损2720万美元(约合1.87亿元人民币),经营压力显著上升。

按季度观察,这一下滑态势在2025年中期便已开始显现。2025年第二季度,公司虽实现净收入2220万美元,同比略增,但净利润却由上年同期盈利230万美元转为净亏损1660万美元,主要拖累来自运营费用的大幅攀升。

进入第三季度后,颓势继续加深,净收入仅1380万美元,同比大降38.7%,季度净亏损扩大到约790万美元,收入和利润均低于市场预期。整个2025年,公司每股收益为-0.71美元,归母净利润合计-2637.3万美元,同比降幅高达3804.24%。

爆款依赖反噬:《方舟》贡献九成收入

蜗牛游戏业绩之所以出现如此明显波动,核心原因在于收入结构过于单一。公开资料显示,公司约九成收入来源于代理的《方舟》系列产品,其中最主要的贡献者正是自2015年代理以来的《方舟:生存进化》。

2025年上半年,公司91%的净收入来自《方舟》系列,包括《方舟:生存进化》以及虚幻5重制版《方舟:生存飞升》等产品。即使到了2025年第二季度,《方舟》系列营收占比仍高达90.8%,而上一年同期这一比例仅为77.7%。从收入来源渠道看,公司约九成营收来自主机与PC平台,其中PC端约占45%,主机端约占42%,移动端约占10%。

但过分倚重单一产品线,也意味着公司对《方舟》系列的任何变化都异常脆弱。数据显示,《方舟:生存进化》平均日活用户从2023年第一季度的27.6万人持续下滑,到2024年第一季度已降至13.3万人,跌幅超过50%。

与此同时,公司关闭老版本游戏官方服务器,转而重点推广虚幻5重制版《方舟:生存飞升》,并以248元人民币单独售卖,此举引发老玩家强烈不满,不仅未能有效稳住原有用户,反而进一步加快了核心玩家流失。根据SteamDB数据,2023年《方舟:生存进化》同时在线玩家峰值大致维持在6万至7万人,而到2025年已降至约4万人。

新业务推进缓慢:方舟仍是支柱,新品难挑大梁

事实上,蜗牛游戏并非没有尝试丰富产品矩阵。近年来,公司先后推出《Bellwright(颂钟长鸣)》《West Hunt(西部对决)》《Expedition Agartha(远征阿加森)》等多款产品,但无论收入规模还是市场影响力,都与《方舟》系列存在明显差距,短期内难以填补核心产品下滑留下的空缺。

在2026年GDC期间,公司还公布了多项新品安排,包括《方块方舟:世界》《For The Stars》《哥布林小队》等作品。此外,公司宣布将与Loric Games合作发行《Echoes of Elysium》,并称其在Steam Winter Sale期间取得了两位数销量增长。不过从过往经验看,新游戏从推出到形成规模化商业回报往往需要较长时间,在退市倒计时已经开启的情况下,这些新品恐怕难以迅速扭转局面。

多次逼近红线:退市压力始终未散

实际上,这已经不是蜗牛游戏首次遭遇退市风险。早在2024年7月,公司就因普通股收盘价连续30个交易日低于1美元而收到纳斯达克警示函。当时公司被要求在180天内将股价恢复至1美元以上,最终险些过关。然而不到两年时间,更具杀伤力的净利润缺陷函再次到来,而且市值与股东权益两项替代标准也同时失守——这意味着即便股价有所反弹,也很难绕开盈利这一硬性要求。

对于蜗牛游戏来说,独立上市原本被外界寄予较高期待——蜗牛数字创始人石海通过Olive Wood Global Development Limited持有B类普通股的绝对多数,其夫妇二人合计掌握96.9%的投票权。但从上市首日即破发并推出回购计划开始,公司在资本市场的表现就始终艰难前行。如今在业绩骤降、股价疲弱以及产品结构单一的三重压力下,留给蜗牛游戏证明其具备持续经营能力的时间,已所剩不多。