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前游卡高管创业受挫:星河旅人资金断档,员工遭遇欠薪

发布时间:2026-04-10 15:33来源:新浪新闻阅读:6

2026年4月上旬,一则创业公司“突然停摆”的消息在游戏圈内迅速发酵。前杭州游卡网络技术有限公司副总裁茅伟发起的创业项目——星河旅人,在公司成立仅7个月后,因资金链中断宣布团队解散。更令人感慨的是,公司正在研发的项目未通过投资方验收,资方于农历大年初四临时决定停止打款,当晚公司电脑全部被连夜运走,30多名员工直到现在仍未拿到2月份薪资。

从游卡副总裁转身创业

茅伟在游戏行业有着较为深厚的从业背景。公开资料显示,他于2016年进入杭州游卡网络技术有限公司,担任《三国杀名将传》高级制作人,并在2019年正式升任游卡副总裁。游卡网络凭借《三国杀》这一现象级桌游IP发展壮大,线上累计注册用户接近2亿,线下实体桌游销量占据国内近九成市场。在这样的头部企业担任高层,足以说明茅伟积累了相当丰富的行业经验与资源。

2025年7月,茅伟正式从游卡离任,其后续动向一度受到业内关注。几乎同一时期,星河旅人宣告成立,随后还拿到了一家三国SLG研发厂商的投资。从过往履历来看,这位曾参与打造《三国杀名将传》等高流水产品的资深制作人,似乎具备了创业成功所需的诸多条件。

但现实中的创业并没有预想中顺利。星河旅人团队规模在高峰期也只有40多人,在研产品仅有一款武侠题材MMORPG《代号:X Game》,解散前公司仍有30多名员工。对于一个完整的游戏研发团队而言,30多人只能支撑最基本的开发工作,整体抗风险能力相当有限。

大年初四遭遇“断供”与深夜搬机

据一位知情员工介绍,2026年春节假期结束后复工的第二天,公司管理层就向全员宣布了一则沉重消息:由于在研项目未通过资方验收,投资方已于2月20日(农历大年初四)通知终止后续注资,公司资金链因此迅速断裂。

更让人意外的是当晚发生的事情。同一天深夜11点左右,公司全部电脑设备被统一搬走,30多名员工至今仍未收到2月份工资。甚至连保洁人员最后一笔薪资,也是由公司人事个人先行垫付。这个细节也暴露出企业在资金耗尽后的失序局面——当创始团队已无力承担最基本的发薪责任时,连日常保洁这样的基础支出都需要员工个人临时填补。

事件发生之后,星河旅人还进行了工商信息变更,法人代表也被更换。这类“出事前更换法人”的做法,在创业公司中并不少见,往往被视作在法人层面进行责任切割,也让员工后续维权变得更加困难。

《代号:X Game》半年开发化为泡影

星河旅人的核心项目,是一款名为《代号:X Game》的武侠题材MMORPG。该项目开发持续了约半年,基础框架已经完成,原计划于2026年4月开启小规模测试。

从商标申请记录来看,星河旅人在2025年10月曾提交过一批商标申请,包括《玄州霸业》《烽火玄州》等,这些名字可能对应游戏世界观设定或后续产品储备。但遗憾的是,相关商标尚未真正落地,团队便已经宣布解散。

对于一款MMORPG产品来说,半年的开发周期通常只能完成底层框架搭建,距离真正形成收入还相去甚远。在缺少外部资金持续支持的情况下,这类需要长周期投入的重度项目本身就伴随着极高的资金压力。星河旅人的遭遇也再次说明了MMORPG创业的残酷一面:在没有稳定现金流托底之前,任何一款重投入游戏都有可能成为压垮公司的关键因素。

过度依赖单一资方的致命问题

星河旅人此次资金链崩裂的核心症结,在于其融资结构过于单一。公司成立后仅获得一家三国SLG研发厂商投资,并没有更多外部资本进入。当唯一的投资方在验收环节作出“不通过”的判断并决定停止打款时,公司也就失去了全部资金来源,缺乏任何可替代的融资通道进行补充。

这种“单一依赖”的融资方式,在创业公司中并非个例,但其脆弱性同样十分明显——资方的评估标准、验收流程以及决策节奏,几乎直接决定公司的存亡。一旦资方认定项目未达到预期,公司往往连缓冲和调整的时间都没有。

据悉,投资方给出的停资理由是,在研项目“未通过资方验收”。这也折射出更深层次的问题:在融资沟通阶段,创业团队与投资方之间,可能对项目验收标准存在理解偏差,或者项目实际推进情况没有达到资方预期。无论具体原因是什么,资方的“停供”决定,最终都把星河旅人推向了终局。

员工维权陷入欠薪追讨难局

星河旅人解散后,30多名员工面临2月份工资被拖欠的现实困境。受影响的群体中,不仅包括研发人员,也包含保洁等基层后勤人员。目前,这些员工仍未看到公司给出的正式欠薪处理方案或补偿安排。

在创业公司失联、拖欠工资的常见情形中,员工追索薪资通常会遭遇多重阻碍。如果公司资产已经转移、法人完成变更,且未依法进入破产清算程序,那么员工工资债权往往难以优先落实。对这30多名被欠薪员工而言,无论选择劳动仲裁还是提起诉讼,都可能面对举证难、周期长,以及最终执行落空等风险。

大厂履历并不等于创业护身符

星河旅人的解散,并不是游戏行业创业失利的个别案例。近几年,越来越多头部公司高管选择离职创业,但真正成功的比例并不高。大型公司的成功,往往建立在品牌、资金、渠道等多种资源共同作用之上,而创业团队很难在短时间内复制这些基础条件。

茅伟的经历也再次说明了这一点。他在游卡期间参与打造的《三国杀名将传》曾创下单月流水突破2亿元的成绩,但这类成功在很大程度上依托于游卡成熟的IP体系、用户盘子和运营能力。当离开这些基础,仅凭个人经验和一款开发半年的MMORPG项目,想要再次复制昔日成绩,难度显然极高。

从公开信息来看,星河旅人以及《代号:X Game》的后续前景已经十分黯淡。曾被视作游戏行业“明星创业者”的茅伟,如今不仅要面对创业受挫的现实,也要承担30多名员工薪资相关责任及潜在法律风险。对于后来者而言,星河旅人的经历或许是一则值得反复审视的提醒:离开大厂光环之后,创业从来不是一条轻松的路。