微软调降Xbox订阅费用,逆行业涨价风而行
微软(MSFT)于周二发布消息,将降低其两款Xbox Game Pass订阅套餐的价格,这一决策与行业普遍提价的趋势截然相反。
公司宣布,Game Pass Ultimate(主机与PC全能版)的月费将从29.99美元减少到22.99美元,PC版Game Pass则由16.49美元降至13.99美元。基础版与高级版Game Pass的价格维持原状。
然而,该公告附带了一项条件:微软旗下广受欢迎的《使命召唤》系列新作,今后将不会在发售首日加入订阅服务,而是需等待大约一年后才会登陆Game Pass。
已经上市的《使命召唤》旧作不受此次调整影响。
此次对Game Pass Ultimate和PC版Game Pass的降价,是对去年10月涨价政策的回调。当时微软上调了这两项服务的价格,引发了玩家的不满。
彼时,Ultimate订阅费从每月19.99美元大幅上涨50%至29.99美元,PC版Game Pass则从11.99美元提升至16.49美元。
此次价格调整是微软游戏业务新任CEO阿莎・夏尔马上任后做出的首批重要决定之一。深受游戏社区爱戴的前任CEO菲尔・斯宾塞于今年二月卸任,夏尔马的这一举措很可能为她赢得玩家群体的好感。
夏尔马在其作为CEO的首份声明中就已获得玩家支持,她表示不会“追求短期利益,也不会让大量缺乏灵魂的AI生成内容充斥我们的生态系统”。
微软此举正值游戏主机与游戏售价持续攀升之际,这主要受到关税政策、全球存储芯片短缺以及游戏开发成本飙升的影响。
本月早些时候,索尼(SONY)将已上市超过五年的PlayStation 5主机价格上调了100美元。微软也提高了Xbox Series X主机的售价,任天堂(NTDOY)则上调了初代Switch主机的价格,不过新款Switch 2的售价保持不变。
游戏本体的价格也变得越来越高。任天堂采用了浮动定价策略,部分游戏定价为70美元,《马力欧卡丁车世界》等作品更是高达80美元。该公司还根据数字版与实体版的不同来区分游戏定价。
例如即将发售的《耀西与神秘之书》,数字版预售价为60美元,实体版则定价70美元。
微软此次降价,也与近几个月来其他订阅服务纷纷涨价的普遍做法形成了鲜明对比。
责任编辑:郭明煜
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