RPCS3攻克SPU模拟难题,PS3游戏帧率或提升5%到7%
IT之家 4 月 6 日消息,据外媒 Tom's Hardware 当地时间 4 月 5 日报道,开源 PS3 模拟器 RPCS3 团队在 Cell 处理器模拟领域取得了重要突破。核心开发者埃拉德通过发现新的 SPU 调用模式,并重构相关代码路径,让模拟器可以生成效率更高的 PC 原生代码。 这项优化将覆盖整个游戏库。其中在 SPU 负载较高的《烈火战车》中,两个版本对比后平均帧率提升约 5% 至 7%。 IT之家从报道获悉,PS3 所采用的 Cell 架构由一个 PowerPC PPU 以及最多