AI加入群聊:120万用户正在重塑虚拟社交
过去两年,AI产品最密集的场景,是办公桌面。
有人用AI写稿。有人用AI做PPT。有人用AI调代码。有人用AI画图。
但最近,一个叫Shapes.inc的网站,给出了全新答案:
AI未必只是工具,它也可以成为群聊中的一个“成员”。
这不是空洞的口号。
根据Similarweb 2026年5月公开数据,shapes.inc月访问量已达约120万,月环比增长2.83%,全球排名#40,302,美国排名#24,825。
更重要的是,它不是一个普通工具型网页。
它在移动端已形成明显增长势能:iOS App评分4.6/5,约2.2K条评价;Google Play评分4.3,评论约2.23K,下载量超10万;TechCrunch报道称,其月活用户已超40万,用户创建了300万个Shapes。
这意味着,Shapes.inc并非依赖SEO引流的微型AI站点。
它更像是一个正在诞生的新物种:
AI角色 + 多人群聊 + 兴趣社群 + 移动社交App。
如果Character.AI代表“一对一AI对话”,那么Shapes.inc想做的,是把AI直接拉进人类的群聊。
AI不再只是等你提问的对话框。它开始融入你的社交关系、兴趣圈子和日常聊天。
这件事,可能比许多人想象的更关键。
先看一组公开数据。
这组数据中最值得关注的,不是“月访120万”。
而是后三个指标:
每次访问4.21页。平均停留3分14秒。跳出率44.79%。
这说明用户不是点开就走。
他们会浏览角色、进入对话、尝试互动、探索不同Shape。
这类产品的使用逻辑,已不再是传统AI工具的“用完即走”,而更接近:
内容消费 + 角色互动 + 社交留存。
这也是Shapes.inc值得关注的原因。
它不在比拼“谁的AI更聪明”,而是在探索一个更大命题:
AI能否真正融入年轻人的社交场景?
Shapes.inc的产品一句话概括:
让用户创建AI角色,并将它们嵌入自己与朋友的群聊中。
用户可创建一个AI角色,称为“Shape”。
这个Shape拥有个性、背景、记忆、声音,还可接入不同模型。
它不仅能与你私聊,还能被加入多人群聊。
群聊可以只有人,也可以只有AI,或人与AI混杂。
这正是它与普通AI工具的本质区别。
多数AI工具解决的是任务:
帮我写。帮我查。帮我改。帮我生成。
但Shapes.inc解决的是互动:
陪我说话。接我的梗。进我的群聊。参与我的兴趣圈。成为虚拟朋友或群成员。
它卖的不是效率,而是陪伴感、参与感与社交氛围。
因此,它的官方定位不是普通聊天机器人,而是:
AI with friends。Multiplayer AI app。
这两个词至关重要。
它把AI从“单人工具”转变为“多人场景中的角色”。
很多人看到AI聊天产品,第一反应是和ChatGPT比较。
但这种判断不准确。
Shapes.inc真正对标的是:
Character.AI、Talkie、JanitorAI这类AI角色陪伴产品。
区别在于:
Character.AI侧重一对一对话;Talkie侧重移动端角色陪伴;JanitorAI侧重角色扮演社区;Shapes.inc则聚焦多人群聊与AI社交。
如果说Character.AI是你进入一个角色房间单独对话,
那么Shapes.inc更像是把AI角色拉进群聊,让它和你、朋友、甚至其他AI一起互动。
这种变化看似只是交互方式不同,实则差异深远。
一对一聊天,核心是陪伴;多人群聊,核心是氛围。
一对一聊天,用户面对的是角色;多人群聊,用户面对的是动态社交场。
一对一聊天,AI只需回应你;多人群聊,AI必须接住多人话题、群体情绪、玩笑、上下文与角色关系。
这正是Shapes.inc的精妙之处:
它跳出了“又一个AI聊天框”的红海,转而重构叙事:
AI角色社交化。
从流量结构看,Shapes.inc的增长主要来自自然搜索。
Similarweb显示,它的最大流量