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三款AI陪伴产品同期亮相,AI玩具新趋势即将开启?

发布时间:2026-07-07 12:33阅读:2

近两个月内,我们接连追踪了三款AI陪伴类产品。一款产自中国广州,以"全域柔性电子皮肤"为亮点;一款来自深圳,将"拥抱"定为关键交互方式;还有一款诞生于日本,在CES展会上喊出"AI不需要一份工作,只需陪伴你"的理念。

它们依次是:Moxy(摸喜)、MoYa与Ludens AI(COCOMO)

若单独审视,它们不过是三款新上线的产品。但若汇总来看,似乎在共同回应一个命题:下一代AI玩具,理想形态究竟如何?

相较于产品本身,我们更在意它们所映射出的行业变迁。在Hoomii星球看来,这三款产品至少折射出三个值得全行业深思的新动向。

其一,一股新兴创业力量,正涌入AI玩具赛道

这三款产品背后的团队,背景差异显著。

他们涉足机器人、人工智能、具身智能、柔性电子、交互设计等领域。他们并非传统玩具从业者,更像是一批:笃信AI将重塑人与产品关系的探索者。

这预示着,AI玩具赛道正经历一次创业者构成的转型。

昔日造玩具的人开始钻研AI。今时,做AI与机器人的人开始涉足玩具。两股力量逐步交融。

未来AI玩具的角逐,或许不再局限于设计与供应链,而将升级为:机器人技术、AI实力、材料科学、心理学、工业设计及内容设计的全方位较量。

对传统玩具厂商而言,这既是冲击,也是全新的合作契机。

其二,AI玩具的演进路径,日渐明朗

更值得关注的是,这三款产品虽分属不同地域,却展现出惊人的趋同性。它们均未聚焦于:"接入了哪家大模型。"反之,它们开始聚焦另一议题:人与AI,如何构筑真实的关系。

由此,我们梳理出几条愈发清晰的演进方向。

方向一,触觉交互。

Moxy钻研电子皮肤。

MoYa钻研拥抱反馈。

越来越多产品开始认同:

人与AI建立关系,并非始于对话,而是始于触碰。

方向二,存在感设计

Ludens AI主张,AI陪伴未必需要承担职责。许多时候,只要它静静守候在侧,便已具备意义。

"存在",正演变为一种全新的产品能力。

方向三,长期关系

相较于单次对话,这些产品更看重:记忆、成长、持续陪伴。它们期望构筑的,并非一场交谈,而是一段关系。

若说昔日AI玩具比拼的是"谁更聪慧",那么当下,它们开始角逐:谁更易令人产生依赖。

其三,AI玩具正迈向情绪科技

以往,我们倾向于将AI玩具归入玩具、消费电子或智能硬件类别。但这3款产品,让我们窥见一种新兴走向。

它们聚焦的,已不再是:知识、效率、娱乐。而是:拥抱、触摸、体温、呼吸、陪伴。这些词汇昔日归属心理学,当下却逐步融入产品定义。

这表明,AI玩具正踏入一个全新领域:情绪科技(Emotional Technology)。

此处所指的情绪科技,并非赋予AI情绪,而是借助技术优化人的情绪感受。

它或许无法助力你完成工作,却可能在某个深夜,稍稍驱散孤独。或许无法提升生产效率,却能让独处不再那般漫长。

这种价值,难以用传统消费电子的衡量标尺去评估。但它正成为越来越多产品共同深耕的方向。

一个值得行业持续深思的议题

当然,这并不代表AI玩具已寻得标准答案。围绕情绪科技,行业仍有诸多值得探讨的议题:

用户是否甘愿构筑长期关系?

情绪价值能否持久,而非仅凭新鲜感维系?

AI陪伴如何与真实人际交往形成互补,而非取而代之?

这些疑问尚无定论。但可以肯定的是,行业聚焦的重心已然转变。

昔日,我们热议的是:AI玩具该接入哪家模型。当下,我们开始热议:AI玩具该如何陪伴一个人。

这或许意味着,AI玩具的发展重心,正从"智能能力"迁移至"关系能力"。

Hoomii星球

Moxy、MoYa、Ludens AI,或许仅是三款初问世的新品。但它们共同释放的信号,较产品本身更值得瞩目。

一股新兴创业力量正涌入这个行业,一套新的产品方法论正逐步成型,一种新的产品价值正被重新诠释。

AI玩具或许尚处稚龄,但它正悄然完成一次身份蜕变:从一个"会说话的玩具",逐步迈向一种连接人与情绪的创新型科技产品。

未来数年,这条赛道将驶向何方,当下尚无定论。但至少,我们已瞥见曙光。

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