微软Xbox业务将裁员3200人,并剥离至少四家游戏工作室
IT之家7月6日消息,据彭博社报道,微软旗下Xbox打算在未来十二个月内裁减3200名员工,约占其员工总数的两成。
与此同时,Xbox还将剥离旗下四家电子游戏开发工作室,并已开始着手对第五家工作室进行剥离。
Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在发给员工的内部信中写道:“目前我们的业务状况并不健康。”她进一步指出,Xbox的运营利润率远低于同类业务,仅为后者的三分之一到十分之一。“我们必须对Xbox进行重新整顿。”
根据内部信件,Xbox将在周一裁员1600人,其余裁员将在未来12个月内执行完毕。在此次裁员的同时,微软还在Xbox以外的部门(主要是销售部门)裁员了3200人。
Xbox将把旗下工作室Ninja Theory(《地狱之刃》开发商)和Undead Labs(《腐烂国度》开发商)出售给未公开的买家。这两家工作室将继续与Xbox合作开发其目前的游戏项目——塞娜(Senua)和腐烂国度3(State of Decay 3)。
另外两家工作室,Double Fine(《脑航员》开发商)和Compulsion Games(《午夜以南》开发商),将被剥离并在其创始人的主导下恢复私有化。这两家工作室将获得过渡期资金,并完全拥有其开发知识产权的所有权,包括其过往游戏的产品库。
Xbox还将开始与位于法国里昂的Arkane Studios(《刀锋》开发商)启动协商程序,以在未来几个月内“评估潜在的战略选择”,Xbox希望出售或剥离该工作室。不同于其他四家工作室,由于法国劳动法较为严格,这一程序尚未启动,且需要比其他工作室更长的时间。
IT之家获悉,这五家工作室均是Xbox在前任CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)掌舵期间收购的。在过去十年里,斯宾塞主导了一系列大规模收购,将众多小型游戏开发商以及动视暴雪和Arkane母公司ZeniMax等大型发行商收入囊中。
夏尔马表示,这些收购“创造了重大价值”,但“它们的增长速度没有达到我们的预期”。她进一步指出,“在通常年份下”,Xbox在该业务上每投资1美元就会亏损64美分。
夏尔马表示,作为重组的一部分,任何已公开宣布的项目都不会被取消,但裁员将波及整个组织,包括Xbox保留的工作室,部分原因是“为了将精力集中在优先级更高的项目上”。