AI再次击败人类:这次是在电子竞技
最近,一则消息在电竞圈和科技圈引起了轰动!
由埃隆·马斯克创办的人工智能公司宣布:他们的AI已经在电子游戏中击败了世界顶尖的1%人类玩家!
与OpenAI Five对决的人类选手
(图源:OpenAI)
人类又一次败给AI了吗?
让我们从头说起。
首先,OpenAI是一家非盈利的人工智能研究机构,由特斯拉创始人埃隆·马斯克创立。
(图源:fossbytes.com)
这场AI碾压人类的比赛是在DOTA2这款游戏中进行的。
对于不熟悉这款游戏的朋友来说,DOTA是当今电竞界最受欢迎的游戏之一,其奖金池已超过1500万美元。
(图源:akshonesports)
游戏规则是这样的:五对五的多人在线竞技,双方队伍需保护自己的防御塔并摧毁对方的防御塔。
换句话说,每局游戏中,十个玩家分别操控一个角色,即所谓的英雄。
(图源:DOTA2)
每个英雄都有自己独特的技能和风格,率先摧毁敌方基地的大防御塔即获胜。
游戏还包含装备购买、角色升级、技能操作等多种机制,玩家需要在有限的信息下做出判断和决策。
不仅如此,作为一款团队协作游戏,电子竞技与之前AI战胜人类的领域,如围棋和象棋等个人战斗游戏有着很大的不同。
五个英雄需要互相配合,权衡个人利益和团队利益,既考验个人操作能力,也考验全局观和团队合作。
标准DOTA2地图,方块代表防御塔
(图源:DOTA2)
实际上,早在去年的国际DOTA2邀请赛中,OpenAI已经在1v1表演赛中战胜了Dota2职业玩家Dendi(Danil Ishutin)。
Dendi与OpenAI进行1v1对抗
2017年dota2世界邀请赛
(图源:CNN)
在这场最新的比赛中,升级版的OpenAI Five队伍是由五个独立AI组成的,无需统一指挥即可进行团队协作。
OpenAI Five拥有一个名为“团队精神team spirit”的超参数,用于平衡个体利益与团队利益。
换句话说:团队协作、配合这些我们认为只有人类才具备的精神和意识,已经被算法化了……
2017年国际dota2邀请赛冠军Team Liquid
(图源:esportsranks)
OpenAI Five的人工智能基于“强化学习reinforcement learning”理论,通过环境提供的奖励或惩罚,逐步形成对刺激的预期,从而产生最大化利益的行为。
强化学习
(图源:维基百科)
这种学习模式使AI能够在有限信息下对未来多种可能性进行分析并作出选择。借助256块显卡和128000块CPU的强大计算能力,它每天可以进行180年的游戏时间,通过不断自我对战来学习DOTA2。
换句话说,AI练习一天相当于人类练习180年……你怎么比,你说怎么比?
OpenAI发布的学习过程显示,经过120分钟的学习后,AI已经能够熟练掌握游戏玩法。
从OpenAI发布的视频中可以看到,由AI操控的角色会预判对手的逃跑路径并进行追击,同时利用自身作为诱饵,吸引对手进入己方包围圈。
这种程度的团队配合,通常只有经验丰富的玩家才能做到,而OpenAI Five的团队意识已经超过了大多数普通玩家。
玩家类似战术示范
(图源:kanber)
不过,大家也不必过于沮丧。
当前的OpenAI Five并非完美无缺,它只学会了5种角色的使用方法,并且在道具使用上也相当有限。
DOTA2游戏角色
(图源DOTA2)
此外,有网友指出,机器人在与人类对战时有一个不可忽视的优势:它们的操作速度比人类快得多。理论上,OpenAI每分钟可以进行450次操作。
这也是去年OpenAI能在1v1中战胜BENDI的原因,但在更注重战略意识的5v5比赛中,AI暂时还无法战胜人类。
第八届国际DOTA2邀请赛即将在八月举行,届时OpenAI团队将派出自己的AI队伍挑战DOTA2最强的职业玩家。
经过疯狂训练的AI战队,能否一举战胜人类?我也不敢预测最终的结果……
尽管我们多次讨论AI战胜人类的话题,但回顾人工智能的发展历程,这两年AI的迅速进步,仍然让人感到不安。
2017年5月,世界排名第一的柯洁九段与AlphaGo对弈,以0:3惨败。
赛后,柯洁表示:“AlphaGo实在太完美,没有任何缺陷,也没有情绪波动,他看不到任何胜利的希望。”
AI,已经成为棋盘上的主宰。
(图源:路透社)
2017年6月,美国罗格斯大学研发的AI:GANs,通过对超过8万幅画作和不同艺术家风格的数据进行训练,现在已经能够像毕加索一样创作画作。
将这些AI作品与博物馆藏品放在一起,人们已经难以区分哪些是人类灵感之作,哪些是机器算法生成的作品。
AI,已经打破了艺术只能由人类创造的观念。
(图源:mandatory)
2017年12月,谷歌大脑推出了可以自主研究AI的AI:AutoML,实现了自动机器学习。其最大的突破在于,它能够自行制造其他人工智能。
它自主创造的第一个AI:“NASNet”,在后续测试中,超越了所有人类设计的AI。
AI,已经能够挑战它的创造者们。
NASNet架构分为正常层(左侧)和缩小层(右侧),均由AutoML设计
2018年6月,IBM最新人工智能系统,Project Debater在一场辩论赛中,战胜了两位国家级专业辩论家。
它通过处理海量文本数据,撰写逻辑严密的辩论稿,凭借丰富信息碾压了人类辩手。
AI,在原本属于人类的辩论领域发起挑战。
(图源:IBM )
2018年5月,谷歌在《自然》杂志上发表文章,宣布其开发的人工智能可以预测医院病人是否会在入院后24小时内去世,准确率达95%。
当我们依赖机器判断生死时,我们将生命的选择权交给了人工智能。
Google AI在预测死亡率方面的表现(实线)与两家医院的基线计算机模型(虚线)相比较
一次次,在大多数人还在努力前行时,科技以前所未有的速度飞速发展,更新换代。
霍金在2017年的一次讲座中提到,“理论上,计算机可以模拟人类智能并超越人类。”
《人类简史》的作者,以色列学者赫拉利预言,随着人工智能的发展,智人(Homo sapiens)将被“智神”(homo deus)所取代。
“这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代;这是一个智慧的年代,这是一个愚蠢的年代;人们面前应有尽有,人们面前一无所有;人们正踏上天堂之路,人们正走向地狱之门。”
我们用了五百万年,从猩猩进化成智人。
AI,从混沌中诞生,可能在下一个或下下个世纪取代我们。
(图源: tynmagazine)
AI时代,你真的准备好了吗?
source:
https://www.nbcnews.com/mach/technology/godlike-homo-deus-could-replace-humans-tech-evolves-n757971
https://www.scientificamerican.com/article/is-art-created-by-ai-really-art/
A.Elgammal, 2017: CAN: Creative Adversarial Networks Generating “Art” by Learning About Styles and Deviating from Style Norms
http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-5146963/Google-supercomputer-creates-AI-child.html
https://www.theguardian.com/commentisfree/2018/jun/24/machines-may-beat-us-in-debate-will-they-ever-have-the-human-touch
https://www.theguardian.com/commentisfree/2018/jun/24/machines-may-beat-us-in-debate-will-they-ever-have-the-human-touch
https://blog.openai.com/openai-five/
https://www.technologyreview.com/s/603501/10-breakthrough-technologies-2017-reinforcement-learning/https://www.technologyreview.com/s/603501/10-breakthrough-technologies-2017-reinforcement-learning/
https://venturebeat.com/2017/08/11/openais-bot-beats-top-dota-2-player-so-badly-that-he-quits/
https://www.nature.com/articles/s41746-018-0029-1
没看够吧?点这试试!