AI赋能传统纹饰设计大赛报名倒计时5天
本比赛采取以学院作为报名单位的模式
各院校报名成功后可自行安排相关课程
同时进行设计创作指导工作
院校报名截止时间为2026年5月20日中午12点
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赛项名称
“像素鲸AI”杯——人工智能与活化传统纹饰设计的融合邀请赛
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赛项简介
本届比赛采取邀请与自主报名并行的机制。紧扣“纹脉新生”主题,深挖中华传统纹饰文化,融合“人工智能+创新设计”趋势,探索数字时代下传统纹饰的跨领域应用。
欢迎青年学子借助AI技术活化传统纹样,结合可穿戴、低碳、元宇宙等概念,在服饰、家居等领域展现纹饰新风貌。
各参赛院校可依托赛项参与组委会的专题工作坊系列教学活动,研修成果可直接参与赛事评审,真正实现以赛促教、以赛促学、课赛融合。
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参赛宗旨
参赛作品需结合应用场景特征,通过AI技术拓展设计边界,根据命题进行传统纹饰活化设计创作。要求在设计过程中借助人工智能(AIGC)进行辅助设计(包含但不限于灵感发散、素材整理、创意生成、效果模拟和场景应用等全流程环节),需在设计说明中明确AIGC介入的环节和作用,并保留工程文件进行工作流展示。
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作品的商业转化的推动
为切实发挥大赛在政企沟通、产业交流、企业展示及平台搭建等作用,推动时尚产业提升,锚定品牌需求、服务品牌发展,组委会将为参赛作品和企业设计需求进行双向匹配,推动赛后“作品—商品”的商业转化,服务中小企业设计提质。
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组织机构
指导单位:
中国纺织服装教育学会
主办单位:
浙江理工大学、北京彤羏科技有限公司、东华大学、江南大学、北京服装学院
协办单位:
浙江省纺织工程学会服装服饰专业委员会、浙江省时尚产业联合会、服装国家级实验教学示范中心、服装设计国家级虚拟仿真实验教学中心、浙江省数智风格与创意设计研究中心、浙江省时尚创新现代产业学院、深圳大学国家形象研究中心(NIRC)
赛道组委会及秘书处
主 任:
崔荣荣 浙江理工大学服装学院教授、院长
副主任:
王朝晖 东华大学服装与艺术设计学院教授、副院长 牛 犁 江南大学数字科技与创意设计学院教授、副院长 梁 燕 北京服装学院服装艺术与工程学院教授、副院长 魏 丹 北京彤羏科技有限公司总经理
秘书长:
顾冰菲 浙江理工大学服装学院教授、副院长
各支持高校(排名不分先后):
东华大学 江南大学 四川美术学院 广州美术学院 西安美术学院 北京服装学院 浙江理工大学 西安工程大学 大连工业大学 四川师范大学 河南工程学院
武汉纺织大学
东北师范大学 长春工业大学
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参赛对象
本次大赛以邀请+申请形式面向全国高校组织参赛,由院校集体报名后组织教学工作坊形式参赛,不接受个人报名参赛,选手名单需经院校负责人确认。选手可以是 :
1. 本科生研究生:在校及五年内毕业的博士、硕士研究生,本科以及进修生等 2. 高职高专学生:在校及五年内毕业的专科生等
参赛院校要求设立不少于15人的教学班(工作坊),由一位指导老师带队并负责参赛事宜。在报名期内组织相应的“人工智能+传统纹饰活化设计”教学,参赛院校自主选择授课时间和方式。
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时间安排
院校报名截止时间:2026年05月20日 12:00
本赛事不接受个人报名,以学院为单位报名,参赛院校报名后可组织相应课程并开展设计创作指导。每个参赛高校(学院)可设立一个或多个相应工作坊并组织教学 ,以学院为单位指定专职指导老师带队。工作坊应配备必要的教学培训设施,如教室、讨论区和设计创作实践区域。
每个院校由带队老师填写参赛报名表(在线填写,并上传学校盖章的报名文件),通过审核的院校即可参与工作坊学习。
作品提交截止时间:2026年6月25日 12:00
赛事评审及颁奖典礼:2026年7月
组委会将邀请相关领域的专家评委对作品进行评审,并公布获奖名单、颁奖。
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评审标准
主题创意:准确表达主题意义;
美观设计:从作品整体的合理性,美观度,细节,呈现方式等方面考量;
创作难度:从作品对文化性提炼、符号转译、设计实现、推广应用、AI有效介入等方面考量;
成品展现:作品表现形式,效果图及时尚生活的关联度等方面考量;
产业认同:将邀请企业代表参与初评和复评,同时在终评时票选行业认同奖。组委会将搭建平台,促成参赛作品和企业之间的商业合作或购买。
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作品要求
参赛注意:
作品创作过程需依托像素鲸AI平台(https://www.yunchangai.com),其余辅助AIGC工具不限。像素鲸AI将为每位参赛选手提供200点参赛积分(新注册用户另有50点奖励积分)用于参赛作品创作,超出部分的算力需自行购买。
设计涵盖领域:
(一) 以人为本的时尚产品应用
凸显传统纹饰在以人为本、服务于人的设计中的核心价值,结合“人”的使用场景、需求特征,聚焦服装设计(如T恤、卫衣、外套等)、服饰品设计(如包袋、首饰、鞋帽、配饰等),延伸至家居用品、日用器具等生活化品类,开展传统纹饰创新设计与融合应用。依托经典纹样进行解构重组、改良创新,打造专属视觉符号与风格体系,塑造兼具东方底蕴与现代潮流的设计风貌。整体创作深度融合人工智能技术,依托新技术、新载体、新场景、新需求驱动创意升级,兼容多元审美表达,深挖传统文化内涵,立足全球化时尚视野,推动东方纹样文化跨界交流与融合传播。
(二) 虚拟产品及数字资产的设计
紧扣数智生活发展趋势,以虚拟载体为依托,探索传统纹饰在数智时代的多元表达形式。立足具体应用场景与使用需求,融古萃、纳新潮,在保留传统纹样美学底蕴与文化内核的基础上,以全新创作视角、数字化设计手法,打造适配数智生态的时尚纹饰作品。创作范畴涵盖视觉设计、穿搭造型、首饰配饰等数智时尚,可延伸至品牌视觉体系、元宇宙虚拟形象、数字展陈空间等多维度领域。通过纹饰数智化重构与创意转化,赋能虚拟人设打造、品牌形象升级、线上场景美陈,强化品牌文化亲和力与数智化传播力,以原创设计力、未来设计感与文化传承性,为大众打造多维、丰富、沉浸式的数智美学体验。
根据以上设计方向(可选其一),自命题作品名称,选择以下赛项之一投稿参赛:
投稿作品要求:
参赛者可从以下3个赛项分组方向中任选其一,以传统纹饰活化设计及其在时尚周边产品的运用为对象进行设计创作。每组作品的作者不超过3人、指导教师限2人。每位参赛者作为第一完成人,同一赛项方向仅限提交1个作品。 参赛者在创作的过程中,不限制创作作品的风格与类型,需要展示出设计创作的思路及过程表达,完成包括但不限于灵感阐释、设计构思、设计过程拓展、材料及工艺描述等的设计说明,并清晰呈现人工智能在设计中的应用环节及工作流程。
赛项方向1:服装与服饰品设计
根据传统纹饰活化设计主题,提交一系列3–5套搭配完整的服装设计作品,男女风格不限,保证系列完整性与主题统一性。
提交内容:主题名称、灵感阐述、纹饰