鲍尔:XBOX 独占将成常态,非短期营销
IT 之家 6 月 9 日讯,当地时间 8 日,外媒 VGC 援引消息指出,XBOX 新任首席战略官马修·鲍尔强调,近期公布的 XBOX 主机独占游戏并非一次性举措。未来,玩家有望迎来 XBOX 持续稳定推出的独占佳作。
鲍尔指出,微软此次宣布《战争机器:事变日》与《发条革命》为 XBOX 独占,标志着其独占策略正式落地。
过去数年间,XBOX 积极推行多平台策略,将多款核心大作移植至竞品主机。但据鲍尔透露,本月的发布已释放明确信号,XBOX 发行方针正在调整。“我们可以阐明内部逻辑,我们拥有一套评估体系,用于判定哪些作品应留作独占,哪些可推向多平台。”
“我们同时公布两款新作,分别于今年和明年面世。同步发布两款意义重大。我们本可推迟至今年年末,临近 25 周年庆典时再宣布《发条革命》的独占身份;亦可在 2027 年初,再将其作为独占项目公开讨论。”
“但我们选择一次性推出两款,旨在向玩家传递清晰信号:XBOX 独占并非临时安排或纪念活动。我们并非为了 XBOX 25 周年或《战争机器》20 周年才宣布回归独占。独占将演变为一项长期战略。”
“玩家应期待一条稳定的产品管线。我们要证明玩家过往在 XBOX 平台投入的时间与金钱物有所值,并激励他们未来继续留存。游戏业界共识是,独占作品对平台增长与品牌建设至关重要。”
然而,鲍尔再次强调,微软仍会将《使命召唤》等大型服务型游戏继续登陆其他主机平台。“此外还有第三类作品,即此前已公布或已向合作伙伴、玩家及团队做出承诺的项目,我们将继续履行这些承诺。”
随后,鲍尔提及 XBOX CEO 阿莎·夏尔马上周的表态。鉴于近期硬件销量与订阅用户下滑,夏尔马曾誓言“重塑”XBOX 业务,推动其重回增长正轨。
鲍尔坦言:“阿莎已明确表态,XBOX 当前业务状况不容乐观,我们正在扭转局面。未来,我们将更频繁地向外界通报具体举措及背后的逻辑。之所以如此,是因为我本应今日给出更详尽的答复:玩家今年、明年及未来究竟能期待哪些独占游戏。”
“我们清楚这些游戏为何物,也知晓决策机制,更了解外界将如何评价这些决定。关键在于,这套框架最终必须对外清晰阐释。在座各位皆是行业专家与爱好者,我理解你们为何感到尚未完全看透。我们需先在内部厘清,并向合作伙伴阐明。”
“但归根结底,最重要的是,普通玩家、现有 XBOX 用户,以及我们渴望争取的新用户,都必须能直观理解 XBOX 接下来的方向。这正是我们前行的路径,只是目前尚未准备完全公开。”
IT 之家获悉,鲍尔透露,去年末 Game Pass 涨价导致 XBOX 流失了“数百万订阅用户”。不过近期价格回调后,订阅用户数已“恢复增长”。
