Roblox发布'Build'工具,简化游戏创作流程
Roblox(54.21, -2.86, -5.01%)公司近期推出了名为“Build”的全新移动端创作工具,用户只需输入简单的文字描述,便可在Roblox应用内直接生成可玩的游戏原型。此举标志着Roblox在人工智能驱动创作领域取得了关键进展。
“Build”旨在降低游戏开发的门槛,让所有用户都能将创意转化为现实。其操作流程十分简便:输入文字提示后,系统基于多种AI模型生成一个可玩的游戏起点,覆盖游戏机制、环境、角色、视觉风格和音效等方面。随后,创作者可在移动端像使用Roblox Studio(公司免费的PC端开发工具)一样进行迭代、测试并发布。Roblox创始人兼CEO David Baszucki表示,这将实现“更快的迭代和更少的技术限制”,从而激发更多创意。
除了面向大众的“Build”,Roblox还为专业创作者准备了一套更高级的代理工具,预计将在未来几个月内推出。这些工具包括:能够在上线前自动发现Bug的游戏测试代理、允许用自然语言查询游戏数据的分析代理,以及能帮助优化玩家参与度和留存率的实验代理。
“Build”的基础版本将免费提供,同时为有更高需求的用户准备了付费选项。从7月28日起,新西兰的用户将率先体验到包括游戏发布功能在内的部分测试功能。测试期间,该功能将向通过年龄验证的9岁及以上用户开放,而通过安全审核的游戏将可供全球16岁及以上用户游玩。