索尼季度表现未达预期 全年利润仍可望双位数增长
专题:关注美股2026年首季财报
截至3月的季度净利同比骤降63%
内容摘要
索尼(19.89, -0.84, -4.05%)集团预估新财年净利增长12.5%,达1.16万亿日元,彰显经营韧性。
索尼集团展望新财年盈利将呈双位数增长,突显其娱乐板块的抗压实力。虽受与本田汽车(24.06, -0.65, -2.63%)电动车合资公司亏损、游戏及其他业务疲软影响,第四季净利大幅回落。
该日本企业近年投入数十亿美元进行并购,强化娱乐内容布局,并逐步退出及剥离非核心业务控制权。
今年3月,索尼投入约4.6亿美元,将持有史努比、查理・布朗等《花生漫画》IP的公司持股比例增至80%,股权几近翻倍。另外,索尼已于去年10月拆分金融业务,集中资源深耕娱乐主业。
这家横跨娱乐及电子领域的公司于周五发布展望:
4月开始的新财年,预估净利增长12.5%,至1.16万亿日元(约73.9亿美元);营收预估微降1.4%,至12.3万亿日元。
索尼预测,得益于自研游戏软件销量强劲,游戏业务营业利润将激增30%,至6000亿日元。
公司同时宣布,未来一年将实施最高5000亿日元的股票回购方案。
受业绩指引及回购消息刺激,索尼股价小幅上扬。但年内该股仍累计下跌约21%,主要受两大因素压制:游戏主机内存芯片成本上升、中东冲突或抑制消费意愿。
季度业绩(截至3月当季)
索尼当季净利同比骤降63%,降至831.2亿日元,远低于标普全球市场情报分析师调查预期的2022.4亿日元,业绩未达市场预期。
公司称,因与本田的电动车合资项目停售相关车型,索尼按权益法核算产生449亿日元投资亏损。
游戏业务营收下降,营业利润同比骤降42%,仅录得541亿日元;
当季PlayStation 5主机销量仅150万台,不及去年同期的280万台。
此外,电影业务与图像传感器业务第四季营业利润均现下滑;娱乐科技业务营业亏损有所收窄。
公司季度整体营收同比增长8.3%,至3.036万亿日元。
编辑:郭明煜
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