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索尼季度表现低于预期 全年盈利仍计划两位数上行

发布时间:2026-05-08 18:31来源:新浪新闻阅读:22

索尼集团预计新财年利润仍将实现两位数增长,显示其娱乐板块具备一定抗压能力。不过,受与本田汽车合资的电动汽车企业亏损拖累,以及游戏等其他业务表现偏弱影响,公司第四季度净利润出现明显回落。

这家日本企业近年来持续投入数十亿美元推进并购,强化娱乐内容布局;同时通过调整其他非核心业务的控制权,来保持整体经营的稳健性。正是在这种背景下,公司给出了相对坚实的盈利展望。

今年3月,索尼出资约4.6亿美元,将持有拥有史努比、查理·布朗等《花生漫画》IP的相关公司股份比例,从此前大致翻倍至80%。此外,索尼已在去年10月完成金融业务拆分,以便更集中资源发展娱乐主业。

周五公布的数据显示,索尼预计从4月开始的新财年净利润将增长12.5%,达到1.16万亿日元(约合73.9亿美元);但营收预计将下滑1.4%,至12.3万亿日元。

索尼认为,随着自研游戏软件销量走强,游戏业务营业利润有望提升30%,并有望达到6000亿日元。

公司同日还披露,未来一年将把最高回购规模设定为5000亿日元的自家股份。

在业绩指引和回购消息发布后,索尼股价短线小幅上扬。但在游戏机存储芯片成本上升、中东局势带来的不利影响可能削弱消费信心等因素干扰下,年内股价仍累计下跌约21%。

截至3月的一季度,索尼净利润同比下降63%,至831.2亿日元,明显低于标普全球市场情报分析师调研所给出的预期,即2022.4亿日元。

索尼解释称,因与本田成立的电动汽车合资企业已停止销售电动车型,公司相应确认权益法投资亏损449亿日元。

受营收走弱影响,游戏业务营业利润同比下滑42%,降至541亿日元。季度内,索尼PlayStation 5游戏机销量为150万台,低于去年同期的280万台。

第四季度里,电影业务与图像传感器业务的营业利润均出现下滑;与此同时,娱乐科技业务的营业亏损有所收窄。季度营收增长8.3%,达到3.036万亿日元。

责任编辑:何云

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