游戏年报解析:恺英掉出前五,电魂海外业绩腰斩
出品:新浪财经上市公司研究院作者:渚依据《2025 年中国游戏产业报告》数据,2025 年国内游戏市场实际销售收入攀升至 3507.89 亿元,增幅为 7.68%;用户总量达 6.83 亿,微增 1.35%。其中,自主研发游戏在国内市场的实际销售收入为 2910.95 亿元;自研游戏在海外市场的实际销售收入达到 204.55 亿美元,连续六年规模突破千亿元人民币大关。面对全球经济震荡与竞争白热化的双重压力,中国游戏企业积极应对,彰显出强大的实力与韧性。2025 年度,游戏板块 17 家 A 股上市公司总计
游戏新贵金锋:38岁执掌380亿市值企业,化解纠纷迎新篇
记者丨杨松 编辑丨江昱玢身家百亿的游戏界领军人物,正迈向事业新征程。四月末的最后一天,由金锋实际控股的恺英网络(17.980, -0.22, -1.21%),荣登“2025全球移动游戏收入排行榜五十强”。年仅三十有八的金先生,在公司内部动荡时期接管了管理权,执掌恺英已历七载,近五年间,公司规模扩张了约2.5倍。恺英网络正处于高速发展阶段,今年第一季度营收增速高达64%。年初,金锋又果断地与“传奇”IP方签署了《和解协议》,成功了结了长达多年的法律纠纷。“预计将为业绩带来2亿元的积极影响。”此前,《21CB