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AI赋能游戏开发:我的初次尝试与挑战

codex确实牛逼,一上午就帮我搞好整体游戏框架了,还批量生成了提示词,就是可惜我没钱买openai的API,只能改用国内的work buddy接力去继续干了,然后就是很可惜用glm5.1跑浏览器批量化生图的时候,容易出现重复提交,花了我好多积分,只能叫停了,这事最操蛋的就是想调试脚本调通用agent跑AI生图,两边都他妈要钱,没法子,最后只能改手动了。我要不是囊中羞涩,一定能够跑出一条AI自动化流水线!而且还尝试了用agent来帮我扣绿幕放插图和文本,结果总是不理想,我的技术路线绝对没问题!有问题的是a

2026-05-02 00:00:55  |  6 阅读