腾讯招募AI游戏制作实习生
AI游戏制作岗位实习生荷兰阿姆斯特丹关于招聘团队 Level Infinite 是腾讯旗下的全球游戏品牌,作为面向全球的发行商,我们为世界各地的游戏开发团队提供全方位服务。我们致力于为全球玩家带来原创且有趣的游玩体验,并构建包容、连接和无障碍的社区。此外,Level Infinite 为全球的开发者和合作工作室网络提供丰富的资源,助力他们挖掘游戏的无限潜能。岗位职责概述我们正在寻找一名 AI 游戏制作实习生,以支持我们的欧洲制作团队,与腾讯及欧洲各地的合作工作室紧密协作。该职位非常适合既懂技术又有条理,同
AI新手的创作之路:无代码也能打造内容帝国
一位AI初学者的真实体验:从零起步,运用AI进行投资分析、为孩子制作游戏,以及内容创作我是一名AI新手何为新手?就是那些——无法理解代码、不熟悉环境变量、遇到错误只会复制粘贴搜索的人。但正是这样一个新手,在过去一个月里,通过AI完成了三件事:如果你也是一名新手,读完这篇文章,你会明白:不懂代码不要紧,没有专业背景也无妨,你需要的只是一个工具、一个优质平台,以及一点行动的勇气。故事的起点,是姜胡说老师——大家口中的"胡子哥"。他是那种真正愿意分享好东西的人。那天看到他讲解如何使用AI大模型,我抱着"反正闲着
AI 游戏动画资产生产流程揭秘:从模型到引擎的实战指南
近期投身游戏开发的你,想必已察觉到一件事:尽管游戏玩法原型的开发变得日益便捷,然而角色动画和资源落地环节却成为了真正的瓶颈。Ronnie Stein 的这篇《How to create a game-ready 2D sprite sheet for ANY animation》之所以引人注目,并非因为它仅仅是一篇炫技的教程,也不是流于“某某模型已能自动生成游戏资产”的简单论断。相反,它深入剖析了开发者们在这一过程中遇到的失败、经历的转折,以及最终找到的可行路径,是一篇内容详实的长文。文章前半部分详述了一