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探索AI自动生成Shader的工作流程

近两个月以来,深深感受到LLM大模型的飞速进步,曾经在游戏研发AI工作流里难以达成的环节,如今都变为了现实。之前已经尝试过AI生成特效、AI生成3D模型动作等领域,现在,也开始探索让AI协助我们生成shader。契机来源于一个需求——想要实现类似光遇的美术风格,其中包含草地、天空等元素。若由人工反向推导光遇的实现方式,必然耗费大量精力,于是我收集了几张光遇的游戏截图,配以文字说明,让AI来帮我完成shader效果的搭建。在实际操作过程中,我会将shader需求细化拆解,拆分成若干个子需求,再让AI逐个生成

2026-08-05 22:42:54  |  2 阅读