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为什么"懂 AI 的美术"比"AI 本身"贵十倍

鼬谈游戏 · 第009期 · 观点这半年和不少游戏团队聊 AI 应用时,发现一个普遍误区:管理层关注"选哪个模型",而真正拖慢产能的却是"由谁操作"。我们团队用 AI 制作《血锈之城》CG 已有数月,账目越算越明白——相同的工具,交给有美术功底的人和交给只会按键的人,效果差距不是几倍,而是数量级的差异。本期就把这笔账算清楚:为何"懂 AI 的美术人"价值远超"AI 工具本身"十倍。先从供给端说起。文生图、文生视频这两年的发展轨迹只有一个方向:成本更低、速度更快、入门更易。今天你为某模型所付的订阅费,明年极

2026-08-13 01:23:37  |  3 阅读