AI短剧令人反感的细节大盘点
问题实在太多,真正完美的寥寥无几,常见毛病包括:第一,刀剑永远无法入鞘,手枪也塞不进枪套。在AI短剧里,无论类真人还是3D漫剧,特别是古装或修仙题材,仔细观察会发现,出鞘瞬间刀剑其实不在鞘中,常常是剑鞘挂腰间,剑却贴在外面……某些画面中,人物直接握住刀刃却毫发无损,“铁手”现象屡见不鲜。刀剑形状也随机变化,前一秒一个样,后一秒就变样,甚至不像正常兵器。这大概是AI不理解物体间结构关系所致。类似情况还有割稻场景,用的工具不是镰刀形状,割的动作也不是根部,而是割穗子,但结果却显示割了根部……
外界吹嘘人工智能超越人类,全是泡沫,现实中就是人工智障。第二,声音与人物匹配错位。明明属于这个角色的台词,却从另一个角色嘴里说出,画面也对应错误,真正是张冠李戴……有时讲话人物错乱,导致敌我不分、长幼不分、男女不分,非常奇葩且出戏。类似的还有突然换衣服、换脸,都是AI一致性问题。第三,人物脸模重复。多数制作者为省事,直接用AI默认3D脸模,男主女主长得一样,只换发型,连配角都差不多。最经典的是老头对着镜头哭的脸模,跟电商平台上卖不出货的老头像几乎一样。还有农村胖老妇人,也是类似脸模,不同古装戏里感觉像亲姐妹。描述古代商贾的胖子也长得差不多。搞笑的是,3D渲染不到位时,同一个人物有时细节像真人(虽仍伪人感强),有时脸部细节和光影全无,变成硅胶人,仿佛走错片场。第四,车辆随机变形。前一秒是破旧马车,后一秒变华丽权贵马车;前一秒银色豪车,后一秒变金色,或者换角度就变样。最离谱的是,人物前面是完整车辆,换个角度只剩一个轮胎……第五,与故事背景完全不搭的穿越道具。看过最搞笑的是古代火折子突然变成现代打火机,还是通过吹一下着火的动作猜出来的。制作者的工作流不知有何用。简单变形算AI问题,但道具穿越时代就是粗制滥造,无论故事多好,制作诚意都是一坨。第六,人物讲话只对着观众而不对着剧情对象。这完全是制作者AI提示词没做好,AI默认所有动作都对着镜头,像古代戏曲表演,为了让观众看到表情而无视站位。尤其跪拜镜头,被跪的人在身后,却对着观众跪拜,难道AI分不清前后?同类问题还有古代审案,被审人应面向县令或皇帝,却神奇地只对观众,看来有的AI确实不知脸朝哪边……第七,前面正常对白,后面突然变成内心独白赶剧情。许多AI短剧不负责任,前三分之一质量尚可,后面干脆不要对白,全用旁白,变成纪录片,破罐子破摔。看似讲完剧情,但味道全变,沉浸感尽失。原因很简单:剪辑对音轨麻烦,需切各种镜头,生成片段多,抽卡成本高、拼接时间长,为省钱省时,放弃人物对话,只用无对话场景加全旁白推剧情。不能说没讲故事,但味道变了。这不是创作,是赶工,不如不做。第八,烂尾。这是最讨厌的。不少作品质量不错,但出了第一季就没第二季,剧情卡在关键处,人物命运未交代就停住。若仅为设置悬念吸引看第二季还好,问题在于大多数作品根本没第二季。原因:作品没人气。一种情况是个人工作室作品,流量低回报低,不想继续,几百万浏览量不算什么,回不了本。另一种情况是新小制作公司或承包公司,投资短剧只是热钱试水,并非真正创作者,数据不好就撤资,团队解散,没有下文。总之,AI短剧中用心制作的制作者不多,真正打磨剧本和画面的也少,能避开这些问题的已算精品。浅川一树,2026.07.08