Codex 智能体全自动通关《杀戮尖塔 2》引发热议
近期,备受瞩目的卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔 2》创造了一项特殊纪录:借助基于大语言模型的 Codex 智能体,游戏实现了全自动通关,这股热潮迅速席卷了游戏与人工智能两个圈子。
国内开发者透露,他们使用 GPT-5.4 xhigh 配合 MCP 模块的 Codex 方案,在游戏 v0.103.0 版本中实现了 A0 入门难度的“初见”通关。整个过程耗时约 3 小时,无需人工介入或重开读档。AI 能够独立解析游戏画面、理解卡牌和遗物规则,并自主做出路线规划、组牌以及战斗决策,最终战胜了最终 BOSS。
而在海外测试中,升级版的 GPT-5.6 Sol Codex 智能体再次刷新纪录,耗时 5 小时攻克了随机每日挑战。该版本能够应对变幻莫测的地图、敌人和卡牌组合,体现了其处理长周期复杂策略决策的强大实力。
作为定义卡牌肉鸽这一品类的标杆续作,《杀戮尖塔 2》素以极高的随机性和深奥的策略性闻名。此次 AI 的成功通关,也被业界视为通用游戏智能体在肉鸽领域的一次重要实践验证。