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当AI日益强大,孩子们究竟该掌握什么核心能力?

发布时间:2026-08-09 22:09阅读:3

暑期AI探索营 · 8月沉浸式创作马拉松

当AI能力持续提升,孩子们真正应当学习的,究竟是什么?

3天时间 将灵感转化为实实在在的成果

孩子们已经能够与AI对话、生成图像、撰写文案,甚至可以让AI协助编写一段代码。

然而我们逐渐意识到:

"能用AI"与"具备创造力"并不能划等号。

当AI能够帮助我们更快地获取答案时,真正需要着重培养的,反而不是孩子"搜索答案"的效率。

而是:

他是否能够识别出值得攻克的问题?

是否能够将朦胧的想法转化为清晰的执行方案?

是否能够与同伴携手将其落地实现?

面对真实使用者的意见,能否持续优化、坚持到底?

这也是我们今年暑期策划的

一场别具一格的AI探索营:

它并非普通的AI体验课程,而是一场真正意义上的"创作黑客松"

孩子们将在持续、专注的项目氛围中,亲历:

识别问题 → 萌生创意 → 搭建团队 → 原型搭建 → 用户检验 → 多轮迭代 → 成果展示

3天时间,并非为了让孩子掌握若干AI工具。

而是希望他们真正体验一次:

从无到有,将构想蜕变为作品的完整旅程。

为何我们要策划一次"沉浸式创作"?

许多孩子曾参加过各类培训。

学习过编程、搭建过机器人、接触过AI,也尝试过各种生成式工具。然而课程模式往往如此:今天掌握一个新概念,明天完成一项练习,下节课又切换到新主题。孩子们确实"涉猎广泛"。

但症结在于:鲜少有一段足够连贯的时间,让他们能够真正深入、完整地完成一件具有挑战性的事情。

因此,这一次我们特意为孩子们营造了一个相对集中的创作空间。没有频繁的主题切换。没有"完成这一页就告一段落"的情况。而是让孩子们每天都在前一天的积累上继续前行。

3天2晚,我们聚焦完成四件事:

这本质上是在锻造孩子尤为重要的——

项目抗压能力。

所谓"沉浸式",并非是将孩子们封闭起来进行训练。

而是将时间、同伴、导师、项目资源整合在一起,让孩子们真正进入创作的境界。

我们的目标不是让AI替代孩子完成工作

而是让孩子们学会"驾驭AI"

这是本次AI营最为核心的宗旨。

当下的AI已经能够帮助孩子们:检索资料、归纳信息、生成内容、编写代码、制作图像,甚至介入产品研发。

那么孩子们还需要学习什么?

我们的看法是:AI承担加速任务,孩子们负责做出决策。

AI能够协助孩子们进行调研、归纳、生成、编程与验证。

但以下这些环节,无法交由AI为孩子们代为抉择:

选定什么问题?服务哪类用户?做出何种取舍?哪个方案更优?面对用户反馈如何调整?

因此,我们真正在意的并非:

孩子们能够调用多少种AI工具。

而是:孩子们能否驾驭AI,将自己的灵感转化为有价值的作品。

一套系统化的"AI创作方法论"

本次黑客松的背后,绝非几个AI工具的简单拼凑。

我们通过四个维度,助力孩子们完成一次真正意义上的创作:

1. 游戏化机制——回应的是:"我是否有动力去做?"

引导孩子们从兴趣出发,主动投入到项目中。

2. PBL项目式学习——回应的是:"我该如何着手?"

让孩子们围绕实际项目拆解难题、规划方案、推进任务。

3. AI原生协作——回应的是:"如何高效产出并加以验证?"

使AI真正成为孩子们的创作搭档。

4. 真实反馈机制——回应的是:"我的作品是否具备价值?"

邀请真实用户体验、提出意见,进而推动孩子们持续打磨。

3天2晚,一个项目究竟是如何成型的?

这并非一份事先拟定的"标准流程"。

孩子们不会依照统一模板逐项照搬。

而是依据项目的实际进展持续推进。

整个流程围绕5个核心阶段展开。

阶段一

问题识别与团队组建

首先锁定一个真正值得攻克的问题。

明确:目标用户涵盖哪些人群?我们究竟想要解决什么?

随后组建团队、厘清职责分工。

最终产出:问题清单 + 用户画像 + 项目目标

阶段二

方案构思与原型搭建

将朦胧的灵感细化为具体方案。拆解需求、设计思路、借助AI高效产出,完成首个可运行原型。

最终产出:项目方案 + 可运行原型 + 开发日志

阶段三

测试验证与反馈收集

真正意义上的作品,不能仅凭"自我感觉良好"。孩子们需要邀请真实用户进行体验。

随后观察:哪些环节不够顺畅?用户在哪里感到困惑?哪些地方与最初设想存在偏差?

记录真实问题与关键反馈。

阶段四

迭代升级与细节打磨

真正的挑战才刚刚开始。并非首次完成便画上句号。

而是:发现问题 → 调整优化 → 再次测试 → 继续完善,不断提升体验。

最终产出:迭代版本 + 作品资料 + 展示内容

阶段五

公开展示与项目复盘

最后,孩子们将登上路演的舞台。

向他人清晰阐述:我们识别了怎样的问题?为何选择创作这个作品?我们是如何将其落地的?过程中遭遇了哪些难题?用户给出了怎样的评价?我们又做出了哪些改进?

并现场回应各类提问。

最后对整个项目进行系统复盘。

这一次,孩子们不仅仅"完成了一件作品"。

而是完整亲历了一次:真正意义上的项目创作。

哪些孩子适合参加?

倘若你的孩子满足以下任意两项条件,

那么本次AI创作黑客松,很可能会成为他的不二之选。

✓ 对AI、游戏、机器人或产品创作抱有浓厚兴趣

✓ 不止步于"试用一个工具",渴望真正产出一件完整的作品

✓ 乐于动手实践、积极尝试,并能在受挫后重新调整状态

✓ 希望提升协作、表达、项目推进及解决问题的综合能力

✓ 曾参加过AI体验课程或项目训练营,期待迎接更高难度的挑战

AI时代,孩子们真正稀缺的能力究竟是什么?

未来,能够熟练运用AI工具的人必然会与日俱增。

会与AI对话、能生成图像、懂编写代码、会调用工具,这些或许都将变得日益普遍。

然而真正稀缺的,可能是另一类人:

擅长识别问题的人。

能够独立判断的人。

善于整合资源的人。

能够将创意转化为作品的人。

能够接纳真实反馈,并持续精进的人。

因此,我们并不期望这3天仅仅是再教孩子们几个AI工具。

我们更希望:

为他们提供一次真正属于自己的创作历程。

让他们选定一个自己真正热衷的问题。

让他们与同伴一同深入探讨。

让AI成为他们创作道路上的伙伴。

让真实用户为他们指明改进方向。

让他们经历挫折、调整优化、重新检验。

最后,登上路演舞台,将自己的作品分享给更多人聆听。

暑期AI创作黑客松

3天2晚|沉浸式项目制创作

三大主题方向:

AI游戏 × AI智能体 × AI智能编程

核心环节:

问题发现 → 团队组建 → 原型搭建 → 用户测试 → 迭代优化 → 成果路演

这个暑假,

不要仅仅满足于让孩子掌握更多工具。

让他真正亲手打造一件属于自己的作品。

8月,期待你来迎接挑战。