AI重构PM工作流程:Anthropic内部的实践
曾经有个有趣的行业反转:几年前,开源手绘工具Excalidraw团队尝试开发自定义交互表格,花费了大量人力和时间,但上线后却无人问津。原因是用户需求多样化,逐一实现成本太高。今年,他们引入了AI编码能力,用户只需描述所需表格,几分钟内就能生成可交互版本,无需逐个定制。短短半年,产品日活跃用户数增长了10倍,原本无法实现的业务变得可行。技术提效的核心在于重构做事的方式,而非简单加速现有流程。作为产品经理,你是否经历过这样的痛苦:花一周时间修改需求文档(PRD),与研发团队反复沟通需求,等待一个月的排期,最终
猫头鹰回应 AI 争议:仅用于原型,成品全手工
开发了《开拓者:拥王者》和《战锤 40K:行商浪人》等知名游戏的猫头鹰游戏工作室(Owlcat Games),如今也是科幻 RPG《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》的制作方。这款新作在最近的 Xbox 合作伙伴预览活动中首次公开,定档于 2027 年春天上线。在此之前,我们先来看看游戏中可供选择的完整队友名单。不过,Eurogamer 的报道披露了该项目的另一面——开发模式。面对关于是否采用生成式人工智能工具的询问,工作室予以确认,但同时强调这些工具绝不会应用于最终版本的游戏内容中。“我们绝不会利用它来生成游戏内