AI开发困局:破解需求模糊化的实战路径
近期,Bolt.new引领的AI原型设计工具掀起热潮,v0.dev、Lovable等产品紧随其后,凭借"一句话打造完整界面"的惊人效率,快速俘获产品与研发团队芳心——这些工具功能相似、卖点相同,均以极速构建原型为核心,形成AI原型领域的"第一阵营"。一家初创公司接到需求:为后台系统增加订单筛选模块。产品经理在Bolt.new中敲下:做一个订单筛选功能,支持按条件筛选订单。数秒后,界面诞生了。筛选框具备,订单列表呈现,点击确实能过滤。团队惊叹不已,直接提交业务方验收。业务方瞥了一眼便指出:"不对。"团队倍感
微软志愿者倾力助阵公益黑客松,AI技术破解社会难题
2026年3月28日,微软中国与恩派公益联手打造的"负责任AI公益黑客松"春季赛事圆满落幕。微软义工团队联合236位一线公益从业者和科技爱好者,共同开展了一场跨界联动的创新实践。最终,24支"公益+技术"组合的队伍闯入决赛,在现场完成了公益产品最小可行版的构建。在最终的展示评审环节中,5支团队表现优异,摘得金银奖项。获奖项目包括:育见实验室、地理AI课堂实验室、知行中国脑健康AI平台、孤独症友好场馆AI赋能计划、AI助力聋人舞蹈。01一场打通"技术公益壁垒"的联合创新实践本次公益黑客松的缘起,来自一场围绕
AI重构PM工作流程:Anthropic内部的实践
曾经有个有趣的行业反转:几年前,开源手绘工具Excalidraw团队尝试开发自定义交互表格,花费了大量人力和时间,但上线后却无人问津。原因是用户需求多样化,逐一实现成本太高。今年,他们引入了AI编码能力,用户只需描述所需表格,几分钟内就能生成可交互版本,无需逐个定制。短短半年,产品日活跃用户数增长了10倍,原本无法实现的业务变得可行。技术提效的核心在于重构做事的方式,而非简单加速现有流程。作为产品经理,你是否经历过这样的痛苦:花一周时间修改需求文档(PRD),与研发团队反复沟通需求,等待一个月的排期,最终
猫头鹰回应 AI 争议:仅用于原型,成品全手工
开发了《开拓者:拥王者》和《战锤 40K:行商浪人》等知名游戏的猫头鹰游戏工作室(Owlcat Games),如今也是科幻 RPG《浩瀚苍穹:奥西里斯重生》的制作方。这款新作在最近的 Xbox 合作伙伴预览活动中首次公开,定档于 2027 年春天上线。在此之前,我们先来看看游戏中可供选择的完整队友名单。不过,Eurogamer 的报道披露了该项目的另一面——开发模式。面对关于是否采用生成式人工智能工具的询问,工作室予以确认,但同时强调这些工具绝不会应用于最终版本的游戏内容中。“我们绝不会利用它来生成游戏内