第二届CCF算法大会聚焦:人工智能赋能游戏产业革新
4月19日,第二届CCF算法大会在宁波拉开帷幕,其中“人工智能与游戏交互”分会场备受瞩目。该会议深入探讨了生成式AI如何引领游戏开发模式的变革,汇聚了众多产学研领域的专家,共同研习AIGC技术的最新动态、AI策划平台的应用场景以及“游戏+”模式的跨界融合。通过一系列主题演讲与圆桌对话,与会者剖析了人工智能对创意产业生产模式的深刻重塑,并强调未来人才培养应致力于技术与创意的有机统一,为游戏行业迈向“AI原生内容”时代指明了方向。
4月19日,第二届CCF算法大会在宁波圆满落幕。作为大会的核心板块,“人工智能与游戏交互”分会场同期举行。会议重点聚焦人工智能与游戏行业的深度融合,借助主题演讲和圆桌研讨的方式,全面剖析了在生成式AI推动下,游戏开发模式如何革新以及产业生态的演变趋势。
分会场由CCF副秘书长吴国斌担任主持。他在致辞中强调,该会场致力于构建产学研协作的桥梁,推动AI技术与游戏产业的深度融合,并积极探索适应未来发展的教育培养路径。
主题报告环节中,多位来自学术界和产业界的专家就核心议题进行了精彩分享。浙江大学人工智能学院教授耿卫东发表了题为“生成式游戏开发”的演讲,详细阐述了AIGC在游戏开发领域的最新突破。他认为,生成式游戏正在颠覆传统的“脚本驱动”模式,允许游戏世界在运行时进行动态生成和持续进化,从而实现玩家与虚拟世界的实时互动。
腾讯游戏GFlowAI策划平台技术负责人沈宇亮带来了“从灵感到落地:游戏AI策划平台”的主题分享,重点展示了AI在游戏策划全流程中的实际应用。他提到,针对传统开发周期长、依赖经验及迭代慢的问题,AI策划平台利用多Agent协作、知识图谱建模及强化学习等手段,实现了从创意构思、玩法设计到数值平衡及体验测试的全链路智能化管理。
波克科技人才发展经理周洁在题为“游戏+:数字价值创造与生态共建”的演讲中,从宏观产业视角出发,探讨了游戏与教育、公益等行业的融合之道。她认为,“游戏+”战略通过将游戏机制与AI技术相结合,能够有效实现知识传递、能力提升与社会价值创造的有机统一。
圆桌论坛环节,波克科技资深游戏开发工程师孙境泽等嘉宾围绕“AI赋能创意产业与人才培养”展开了热烈讨论。宁波财经学院教授严迪群与各位专家从技术发展、产业实践及教育转型三个维度,深入剖析了AI对创意产业生产方式的改造路径。大家一致认为,生成式AI不仅提高了内容产出效率,还在重塑创意表达方式和产业价值链;同时,未来的教育培养必须强化技术与创意的结合,注重跨学科背景与实践能力的协同发展。
本次分会场涵盖了从技术创新、工程应用到产业生态构建的全过程,形成了一个完整的研讨闭环,为AI与游戏产业的深度融合提供了宝贵的参考。随着生成式AI技术的不断进步,游戏行业有望率先迈入“AI原生内容”时代,并在更广泛的创意领域产生深远影响。
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