派拉蒙整合游戏部门,确立内容战略核心
派拉蒙天空之舞近期宣布组建派拉蒙游戏工作室,此举旨在整合Skydance Interactive与Skydance New Media两大业务单元,这表明公司已将游戏业务确立为与影视及流媒体同等重要的战略核心。
新工作室将由负责企业战略发展的副总裁Tony Driscoll担任掌门人,他拥有超过二十年的娱乐科技行业管理背景,此前效力于Epic Games和华纳兄弟等巨头。此外,曾创作《神秘海域》系列的编剧Amy Hennig将出任创意总监,接替此前在Skydance New Media的职务。
当前,工作室正全力开发多款重磅项目,其中包括定于2026年发售的《Marvel 1943:Rise of Hydra》,以及与卢卡斯影业联手打造的《星球大战》新作。此外,官方还计划在夏季游戏节上展示一款全新的3A级大作。
Driscoll在声明中指出,工作室的成立代表着公司对游戏业务认知的重大转折——游戏已不再仅仅是业务的附属,而是与影视、电视和流媒体并列的战略支柱。公司致力于为不同层级的玩家提供顶级的游戏体验,覆盖从休闲到硬核3A游戏领域。
派拉蒙天际舞CEO David Ellison同样是资深玩家,正致力于《使命召唤》电影的开发。据悉,公司正在洽谈收购华纳兄弟,若交易达成,新工作室将获得《真人快打》和《蝙蝠侠》等知名IP的使用权。
消息公布后,派拉蒙股价当日重挫约7%,华纳兄弟探索公司股价亦下滑2%左右。市场普遍对工作室的长远盈利能力以及巨额投资的回报周期持审慎态度。
责任编辑:张俊 SF065
新浪财经声明:本文系转载自合作媒体,旨在传递更多信息,内容仅供参考,不构成投资建议。
郑重声明:1.依据《证券法》,严禁编造、传播虚假或误导性信息以扰乱市场;2.用户在本社区发表的资料仅代表个人观点,与本站立场无关,不构成投资建议。用户应独立判断并自行承担投资风险。