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派拉蒙整合游戏部门,确立内容战略核心

派拉蒙天空之舞近期宣布组建派拉蒙游戏工作室,此举旨在整合Skydance Interactive与Skydance New Media两大业务单元,这表明公司已将游戏业务确立为与影视及流媒体同等重要的战略核心。 新工作室将由负责企业战略发展的副总裁Tony Driscoll担任掌门人,他拥有超过二十年的娱乐科技行业管理背景,此前效力于Epic Games和华纳兄弟等巨头。此外,曾创作《神秘海域》系列的编剧Amy Hennig将出任创意总监,接替此前在Skydance New Media的职务。 当前,工作

2026-06-06 04:02:34  |  2 阅读
曝3A游戏平均投入超3亿美元,盈利压力持续加剧

曝3A游戏平均投入超3亿美元,盈利压力持续加剧

IT之家 3 月 26 日消息,3A 级游戏行业因开发预算不断攀升,长期以来一直面临生存威胁。随着游戏制作成本越来越高,游戏工作室盈利变得十分困难,整个行业的前景令人十分担忧。 外界早已知晓,一款 3A 级大作的制作成本通常在 1 亿至 2.5 亿美元之间,但有业内人士透露,这一数字还在进一步上涨。据称,如今 3A 级游戏的平均预算已突破 3 亿美元(IT之家注:现汇率约合 20.72 亿元人民币)。 2020 年推出的《最后生还者 2》这类顶级作品制作成本就高达 2.2 亿美元,足以看出行业预算失控式增

2026-03-26 23:19:24  |  6 阅读