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李飞飞联手兄弟创立AI游戏平台,获5600万美元融资

Astrocade 是一家位于硅谷的平台型初创企业,专注于 AI 驱动的游戏生成与互动娱乐,核心理念是利用自然语言让任何人都能快速构建、分享并体验游戏。该公司宣布完成了 5600 万美元的 A+ 轮融资,由 Sequoia Capital 领投,参投方还包括 Google 的 AI Futures Fund、NVIDIA、LG Technology Ventures、Dentsu Ventures、Conviction Embed、Chaac Ventures、Rogue VC 等 。Astrocade

2026-05-14 01:37:11  |  40 阅读

NUS毕业生访谈:当AI走进游戏世界

关注「NUS叙」,故事很长,我们慢慢讲。QingmuNUS 2024届毕业生数据科学与机器学习MSc in Data Science and Machine LearningAI算法工程师 | 游戏行业 | 技术思考者她曾在新加坡科研机构A*STAR参与科研工作,主要从事计算机视觉方向的研究。毕业后,她进入互联网游戏行业,成为一名专注于大语言模型应用的算法工程师。目前,她主要探索AI在游戏场景中的落地应用,例如玩家交互理解、智能陪玩与游戏Agent等方向。她也持续关注人工智能在实际产业中的发展趋势,不断思

2026-05-11 14:04:28  |  25 阅读

告别传统编程:AI如何革新游戏设计流程

你敢想象吗?既不懂复杂的游戏数值平衡也不会绘制精美的国风原画只需像聊天一样,引导AI进行思考比如:核心玩法机制是什么?伤害计算公式、成长曲线、胜负判定规则是什么?AI协助你设计角色/卡牌/道具的等级体系AI把你的世界观分解为多个战役章节游戏设计这项过去高度依赖经验和灵感的工作,正在转变为“标准化流程”你的核心工作变成精准提问和高效决策

2026-05-11 06:49:19  |  10 阅读

2026年数字内容产业AI政策发展全景

产业观察|2026年数字内容产业AI政策发展全景人工智能+|智能经济|AI+微短剧|AI游戏|元宇宙叙事2026年,人工智能与数字内容产业的融合进程显著加快。从国家层面的"人工智能+""智能经济"战略,到上海市推进"AI+微短剧""游戏电竞+人工智能"举措,再到AI漫剧纳入监管体系、AI魔改专项整顿,人工智能正从内容创作工具,逐步深入到文化产业、网络视听、游戏电竞以及数字叙事等各个领域。2026年政府工作报告明确,要"构建智能经济新形态",深化推进"人工智能+",加速新一代智能终端和智能体的普及应用,推动

2026-05-10 21:12:09  |  15 阅读

AI 游戏动画资产生产流程揭秘:从模型到引擎的实战指南

近期投身游戏开发的你,想必已察觉到一件事:尽管游戏玩法原型的开发变得日益便捷,然而角色动画和资源落地环节却成为了真正的瓶颈。Ronnie Stein 的这篇《How to create a game-ready 2D sprite sheet for ANY animation》之所以引人注目,并非因为它仅仅是一篇炫技的教程,也不是流于“某某模型已能自动生成游戏资产”的简单论断。相反,它深入剖析了开发者们在这一过程中遇到的失败、经历的转折,以及最终找到的可行路径,是一篇内容详实的长文。文章前半部分详述了一

2026-05-02 16:50:55  |  63 阅读

AI赋能游戏开发:我的初次尝试与挑战

codex确实牛逼,一上午就帮我搞好整体游戏框架了,还批量生成了提示词,就是可惜我没钱买openai的API,只能改用国内的work buddy接力去继续干了,然后就是很可惜用glm5.1跑浏览器批量化生图的时候,容易出现重复提交,花了我好多积分,只能叫停了,这事最操蛋的就是想调试脚本调通用agent跑AI生图,两边都他妈要钱,没法子,最后只能改手动了。我要不是囊中羞涩,一定能够跑出一条AI自动化流水线!而且还尝试了用agent来帮我扣绿幕放插图和文本,结果总是不理想,我的技术路线绝对没问题!有问题的是a

2026-05-02 00:00:55  |  17 阅读

AI赋能游戏开发:实战经验与心得分享

引言近期深入钻研AI在游戏开发中的应用,越发觉得其潜力无穷。因此,我将先前专栏《策划的自我修养》内容更新为《AI游戏开发的自我修养》。本文旨在分享当前利用AI进行游戏开发过程中的一些实践总结。AI领域的技术迭代速度惊人,两个月前还在关注某项技术,现在可能又转向了另一项,变化之快令人难以追赶。我的应对策略是,根据实际需求灵活选用工具,并尽量精简工具种类,避免“工欲善其事,必先利其器”的误区,而是要做到“巧匠不拘一格”。良好的文件目录结构当前,AI代理(agent)管理项目主要依赖于“打开文件夹”的方式,你从

2026-05-01 20:24:53  |  41 阅读

三位AI领域专家打造独特创意游戏

“我所设想的终极状态,是像《头号玩家》电影里那样,存在一个真正的虚拟世界。”谦贞科技(乌宝工作室)开发的《乌托》完成了第二轮测试。这款未经宣发的产品,在测试开启前就登上了TapTap新品榜第二、预约榜第五,当前游戏总体评分9.1分。据不完全统计,启航测试期间有近千人在TapTap留言评价,讲述他们的感受。很难用标签定义《乌托》一款怎样的产品。你既可以在里面捏OC(Original Character,原创角色),并为TA们更换外观,这是换装游戏;也能布置房间、让TA们打工赚钱,这是模拟经营。而这些有过去、

2026-04-20 19:03:07  |  8 阅读

腾讯网易EA押注AI,Take-Two解散AI团队!游戏行业面临关键抉择

4月10日,腾讯耗时六载精心打造的《王者荣耀世界》正式开启公测;几乎在同一周,GTA6的母公司Take-Two却宣布解散了整个AI部门。一家在全力投入,另一家却在战略收缩。更为戏剧性的是,就在Take-Two裁撤AI团队的同一月份,EA以550亿美元的价格被私有化收购,收购协议中的一个重要条款便是:利用AI技术「显著降低运营成本」,目标是节省高达7亿美元。一边是放弃AI,另一边却指望AI来降本增效。游戏产业究竟处于何种境地?2023年7月,王煜全曾与大家深入剖析AI时代下游戏的变革趋势,三年后的今天,正是

2026-04-15 06:49:08  |  15 阅读

朋友聚会 | 人工智能与游戏:从创意制作到体验革新

从智能角色到动态故事创作,从程序化检测到玩家数据洞察,从美术资源制造到全流程研发加速,科技正在重新定义"玩"与"创"的界限。然而无论算法怎样发展,游戏的本质始终如一——它关乎想象空间,关乎沉浸感受,关乎每次互动背后那份真挚的情感交流与社区认同。本周五,数栖湾将组织一场小规模的「AI+游戏」主题闭门研讨会:共同探讨•创作加速:从故事创作、美术支持到代码协作,单人团队能否达成十人产出?•玩法突破:智能NPC、自适应难度、AI伙伴……科技如何打造真正的沉浸感受?• 商业化路径:独立游戏出海、个性化运营、算力开销

2026-04-13 16:55:40  |  34 阅读

报名启动 | AI+游戏:探索技术赋能创意与体验的无限可能

从智能NPC到动态剧情生成,从自动化测试到玩家行为分析,从美术资产生产到全链路开发提效,技术正在重塑"玩"与"创"的边界。但无论算法如何演进,游戏的本质从未改变——它关乎想象力,关乎沉浸体验,关乎每一次交互背后真实的情感连接与社群共鸣。本周五,数栖湾将举办一场小范围的「AI+游戏」主题闭门交流局:一起聊聊• 创作提效:从剧情生成、美术辅助到代码协作,一人团队能否做出十人效果?• 玩法创新:智能NPC、动态难度、AI队友……技术如何带来真正的沉浸体验?• 落地变现:独立游戏出海、个性化运营、算力成本与版权风

2026-04-13 16:29:53  |  38 阅读

Meshy 3D实习与AI游戏主美职位开放申请

点击上方“浩克肥虫”关注 即可领取《Blender4.0版本免费入门课程》关注3D生成式AI领域的朋友,对Meshy这个名字应该都很熟悉。作为这个赛道的早期开拓者,Meshy的实力和地位已获得广泛认可。值得一提的是,Meshy同时也是Blender的赞助商之一。本次为大家带来的职位信息正是来自Meshy:3D实习生和AI游戏主美术。有兴趣的朋友可以直接扫码提交简历,或者私信肥虫获取内推机会。📍 招聘岗位岗位名称:3D实习生岗位名称:AI游戏主美这里还有更多其他职位,有兴趣的申请者都可以前去投递简历。阅读相

2026-04-10 15:34:00  |  22 阅读

AI浪潮中的利与弊:游戏行业该如何定位其价值

这并不只是一次“技术迭代”,更像是一场——对行业结构的重新改写。过去两年里,AI在游戏行业中的渗入速度明显超出很多人的预估。从早期主要服务于美术辅助,到如今已能参与剧情撰写、关卡搭建,甚至原型内容生成,AI早已不只是单纯的工具,而是在逐步变成“生产体系的一环”。最近最常听到的一句话就是:你的同事已经被压缩成token,变成了“赛博同事”!但随之而来的疑问也越来越多:当生产能力被大幅释放后,行业究竟会走向繁盛,还是逐步滑向失序?面对AI时代游戏行业中的“红与黑”,能不能在浪潮里看清方向、做出准确判断,才是这

2026-04-09 19:40:31  |  15 阅读

AI浪潮下,游戏团队推协议护航创作者

最近,Studio Atelico拟定了一份名为《艺术家权益合同》(Artists Rights Contract,简称ARC)的协议。该文件主要面向采用AI辅助开发的游戏项目,保障创作者享有知情权及合理报酬。Studio Atelico是一家成立于2024年的新兴游戏公司,核心成员曾任职于Uber、Meta、世嘉(SEGA)、Creative Assembly等知名企业。其主营业务聚焦于AI驱动的游戏技术研发,目标是借助人工智能让游戏角色与世界更富生命力与交互感。随着生成式AI在游戏领域快速渗透,最受争

2026-04-03 19:35:18  |  10 阅读

AI游戏赛道爆发,两年暴涨280%,10家核心全梳理

特别声明:本文仅为行业公开信息与上市公司公告客观梳理,不构成任何投资建议,不做投资价值判断。投资有风险,入市需谨慎。原本属于游戏圈的AI游戏彻底火出圈,成为AI应用落地最核心的风口赛道。中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据发布的权威数据显示:2024年初,国内AI游戏市场规模仅为58亿元;2025年底跃升至152亿元;2026年一季度,这一规模已突破220亿元,两年增长超280%,呈现指数级爆发态势。同时,2026年一季度国内上线的新品游戏中,AI技术渗透率已达87%,较2024年初提升超70个百分点,

2026-04-01 19:27:52  |  9 阅读