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AI 并未替代游戏美术,而是将美术推向了导演席位

鼬析游戏 · 实测复盘 · 见解近几年每逢聊起 AI 介入游戏美术的话题,评论区总是争论不休:一边认为画师即将被淘汰,另一边则坚持 AI 生成的素材根本达不到可用标准。我们在《血锈之城》的 CG 制作中落地了 AI 流程,在生产线上摸爬滚打了近半年,得出的结论与上述两方都不尽相同——AI 并非替代了美术从业者,而是将他们的角色从"执笔者"重塑为"掌镜者"。AI 最具迷惑性的一点,是它能在数秒内产出二十张"似乎可用"的成品。然而游戏美术从来不只是追求单张画面的

2026-08-10 10:32:15  |  14 阅读

北京亦庄开启AI游戏创作科创训练营

日前,国内专注于全流程实践教学的AI游戏创作科创训练营在北京经济技术开发区(北京亦庄)正式开营。此次训练营由北京亦庄人工智能+游戏电竞领军企业北京智子起源科技有限公司(以下简称“智子起源”)承办,基于北京亦庄建设全域人工智能之城的目标,凭借区域内人工智能与数字文创产业的集聚优势,深入推进产教融合新路径,帮助青少年形成正确的人工智能观念,掌握驾驭AI、合理运用AI的方法,为培养数字创意青年人才构建关键实践平台。AI游戏创作科创训练营开营仪式现场。北京亦庄作为首都高精尖产业核心承载区、北京(京津冀)国际科技创

2026-08-03 11:56:04  |  46 阅读
AI少女养成游戏《共鸣计划》在2026 ChinaJoy引玩家排队试玩

AI少女养成游戏《共鸣计划》在2026 ChinaJoy引玩家排队试玩

新浪科技讯 8月3日上午消息,近日,2026年中国国际数码互动娱乐展览会召开。本届展会首次设立“Next Play创新游戏体验场”,集中展示了超过70个AIGC相关项目,涵盖AI NPC(非玩家角色)、互动叙事、生成式内容等前沿应用。 其中,在《共鸣计划》试玩区,其通过创新玩法吸引了大量年轻观众驻足,有玩家为试玩排起长队。据悉,该款是由灵榫游戏研发的AI原生少女乐队养成游戏。玩家在游戏中扮演经纪人,通过提示词与AI交互,生成性格各异的角色并与固定主角“星音”组建乐队。 工作人员介绍,游戏中的角色原画、立绘

2026-08-03 11:55:28  |  40 阅读
ChinaJoy掀起AI游戏热,但爆款之作仍待揭晓

ChinaJoy掀起AI游戏热,但爆款之作仍待揭晓

界面新闻记者 | 程璐 界面新闻编辑 | 文姝琪 一位独立创作者,仅用五天时间,花费十几元的API调用成本,就打造了一款推理游戏。 这款作品《积案拂尘》在BOOOMJam游戏创作挑战赛中荣获“骁龙最佳技术突破奖”。游戏中,每个AI嫌疑人都能实时解读证据、隐匿信息甚至编造证词。这类故事在今年的ChinaJoy上引发了广泛讨论。 行业人士惊叹于AI游戏已能达到如此境界。一个单打独斗的开发者,短时间内就完成了以往需小型团队才能实现的作品。 8月1日,上海新国际博览中心门口排起的人龙蜿蜒百米。2026年中国国际数

2026-08-02 19:56:41  |  36 阅读
Unity亮相2026 ChinaJoy,呈现AI全流程游戏推广方案

Unity亮相2026 ChinaJoy,呈现AI全流程游戏推广方案

新浪科技报道 8月1日晚间消息,本届ChinaJoy展会于近日拉开帷幕。 Unity旗下广告业务板块Unity Grow在本次展会上集中呈现了一套以AI为驱动的全链路游戏推广解决方案。身为全球顶尖的游戏开发引擎,Unity承载着全球逾70%的顶尖移动游戏,月活跃设备量已突破30亿台,兼容移动端、PC、主机、网页及XR等25种以上平台。据2025年数据显示,全球下载量排名前100的热门游戏中,86%依靠Unity达成了业务增长。 本届展会期间,Unity着重推介了旗下核心AI产品——Unity Vector

2026-08-02 19:56:33  |  28 阅读

AI在游戏领域全面超越人类:从围棋到电竞的全面沦陷

AI已经在游戏里"碾压"人类了深度观察 从围棋到电竞的全面失守2016年,AlphaGo战胜李世石,引发全球轰动。十年光阴流转,AI在游戏领域的霸主地位,已从围棋扩展到几乎所有竞技项目。这不仅仅是"AI很厉害"的简单故事,更是一场关于人类智力极限的深度探讨。AI征服了哪些游戏?围棋、象棋:人类早已完全无法抗衡,顶级棋手将AI视为"导师"。星际争霸、Dota2:AI能同时掌控全局,操作精准至毫秒级,职业选手也难以取胜。扑克、麻将:连"信息不完整"

2026-07-20 01:45:07  |  22 阅读

浙南AI创作训练营正式开课,零基础学员也能快速上手

浙南AI创作训练营正式开课渴望借助AI打造一首专属于你的单曲?希望快速掌握用AI产出爆款视频的方法?想利用AI开发一款属于自己的游戏?别再让“没有乐理基础”和“不懂编程”成为阻挡你创意的障碍!我们特邀业内资深的AI领域专家,为你精心打造“学完就能用”的AI创作系列课程,名额有限,赶快报名吧!课程先睹为快AI音乐创作AI视频制作AI游戏开发华龄专属班课程一2小时AI视频全流程实战特训课授课导师:郑坚· 温州今昭传媒有限公司总经理· 乐清市人工智能文化创新协会副会长· 温州市“瓯越英才”计划E类人才· 温州市

2026-07-14 16:02:05  |  20 阅读

AI游戏产业全景图:引擎优化与智能推荐深度解析(二)

本文针对AI游戏产业图谱展开系统性剖析,涉及各层级细分赛道及主要厂商布局。AI游戏产业全景扫描碧湾信息 AI游戏beawan.com二级分类三级分类代表厂商AI NPC完美世界、巨人网络、昆仑万维、汤姆猫AIGC游戏内容创作AIGC关卡构建完美世界、富春股份、汤姆猫AIGC叙事生成世纪华通、中文在线、完美世界AIGC视觉设计完美世界、恺英网络、昆仑万维、汤姆猫AI个性化游戏推荐三七互娱、昆仑万维、汤姆猫AI智能测试与调优博彦科技、昆仑万维AI游戏引擎升级三七互娱、完美世界、昆仑万维AI游戏引擎升级深度剖析

2026-06-28 16:22:00  |  37 阅读

AI游戏新思路:压缩无效,保留体验

最近读了一篇关于AI原生游戏的万字长文,从创世神到地下城主,内容非常深刻,简单梳理一下。AI产品与游戏的设计逻辑截然不同:前者旨在帮用户省时减负,后者则是为了留住玩家,最大化体验的乐趣。因此,AI游戏的设计应当侧重于剔除冗余环节,节省无效时间,而不是压缩玩家真正享受乐趣的核心游玩时长。顶尖的AI游戏设计师其实更像控制艺术家,需要在死板与混乱之间寻找平衡,不直接生成结局,而是通过调整参数来引导有意义的“涌现”,让玩家保持对系统的间接掌控。比如《模拟人生》故意降低角色AI的完美度,迫使玩家参与决策,防止玩家只

2026-06-28 01:25:42  |  34 阅读

AI游戏产业全景解析:AIGC内容生成、智能NPC、自动化测试等关键技术赛道盘点

本报告对AI游戏概念图谱进行全面分析,涵盖各级细分领域及企业分布。AI游戏概念总览二级概念三级概念相关企业AI NPC完美世界、巨人网络、昆仑万维、汤姆猫AIGC游戏内容生成AIGC关卡设计完美世界、富春股份、汤姆猫AIGC剧情生成世纪华通、中文在线、完美世界AIGC美术制作完美世界、恺英网络、昆仑万维、汤姆猫AI个性化玩法推荐三七互娱、昆仑万维、汤姆猫AI智能测试调优博彦科技、昆仑万维AI游戏引擎优化三七互娱、完美世界、昆仑万维AIGC游戏内容生成详细分析AIGC游戏内容生成细分领域企业详情三级概念企业

2026-06-27 16:35:13  |  28 阅读

AI应用如何重塑行业格局

科技无疑还是市场的大热,但高位的压力也不言而喻,未来该如何演绎呢?近期有一些行业指数提供一些参考,让我们可以选择行业中不同的分支,以及各分支在不同行情中的优势与劣势,这是值得思考的。AI指数研究提供的行业思路近期有一个新的指数品种如香港互联网ETF,也在提供一些新的思路,究竟AI会在哪些方向形成破局,说实话,大模型方面,国内和国外是有差距的,这个差距从最一开始就有,包括标准也是欧美制定的,我们很难打破,那么我们就必然要有自己的思路,比如说AI应用是关键。从2024年开始,在AI浪潮的推动下,在香港地区上市

2026-06-23 02:22:48  |  43 阅读

AI大模型驱动游戏产业革新 技术交流会共谋发展新篇章

AI游戏·工具大模型交流会聚焦AI技术创新 助力游戏产业升级共谋产业创新发展新方向AI筑游·技创未来6月10日,以“AI筑游·技创未来”为主题的AI游戏·工具大模型交流会在北京银保建国酒店成功举办。本次大会由中国国际贸易促进委员会北京市分会主办,中国国际贸易促进委员会石景山区支会、北京石景山科技创新集团有限公司大力支持,北京动漫游戏产业协会、北京数字创意产业协会、北京京石智创科技服务有限公司共同承办,大会围绕数字经济与文化数字化战略发展方向,聚焦AI对游戏产业全链条的系统性变革,汇集了引擎厂商、大模型企业

2026-06-11 21:29:22  |  91 阅读

AI重塑游戏:三大变革颠覆行业

从NPC到3D资产,这三场变革正颠覆你熟知的游戏世界━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━2025年,全球游戏产业规模已超2000亿美元。但更引人注目的是另一组数据:当年,逾六成游戏厂商已将AI工具融入核心开发环节,不再仅处于"尝试阶段"。无论是《黑神话:悟空》中令人惊叹的毛发细节,还是《原神》纳塔区域成千上万的动态NPC,亦或是独立游戏中让人"惊呼"的生成式场景——AI已不再是游戏的"点缀",它正成为游戏本身的基石。「游戏业正经历一场

2026-06-08 02:35:12  |  38 阅读

AI时代游戏创作新机遇:零基础也能做游戏

<AI时代游戏创作新机遇:零基础也能做游戏>演讲者杨曦主持嘉宾王小松时间安排2026年6月8日晚上7点至9点活动地点浙江大学西溪校区艺术楼A409组织单位浙江大学艺术与考古学院设计艺术系活动介绍借助AI技术的强大力量,每位普通人都能化身游戏创作者,从构思灵感到完成作品,全程享受创造的成就感。本次分享将演示如何运用AI工具高效实现游戏构想,同时深入探讨当前AI辅助游戏开发的技术手段,揭示游戏设计的本质要素,帮助听众掌握打造优秀游戏作品的关键方法。分享要点1、AI游戏开发工具的发展现状2、Vibe

2026-06-07 12:25:46  |  39 阅读

AI辅助游戏制作的那些坑与收获

近期动态五月份事情比较多,办理各种手续加上搬家,真正投入到游戏开发的时间很有限,要到六月初才能恢复正常工作节奏,所以这段时间进展不大。因此这篇文章会比较简短,不说废话浪费大家时间了。过去一个月我一直在重构之前提到的《酱板鸭的复仇》,觉得它还是有些潜力的。大部分精力都花在了美术效果的打磨上,image2已经生成了将近1G的图片,中间遇到了一些问题,分享出来让大家可以避免。踩过的坑一我设计了一套水墨风格的效果图,初看还不错,但当按照效果图开始制作美术素材时,发现完全达不到效果图的水准,简直就是买家秀和卖家秀的

2026-06-01 13:22:01  |  55 阅读