AI辅助游戏制作的那些坑与收获
近期动态五月份事情比较多,办理各种手续加上搬家,真正投入到游戏开发的时间很有限,要到六月初才能恢复正常工作节奏,所以这段时间进展不大。因此这篇文章会比较简短,不说废话浪费大家时间了。过去一个月我一直在重构之前提到的《酱板鸭的复仇》,觉得它还是有些潜力的。大部分精力都花在了美术效果的打磨上,image2已经生成了将近1G的图片,中间遇到了一些问题,分享出来让大家可以避免。踩过的坑一我设计了一套水墨风格的效果图,初看还不错,但当按照效果图开始制作美术素材时,发现完全达不到效果图的水准,简直就是买家秀和卖家秀的
周年庆启动:AI 再创作赛事开启
笔绘西行 AI 再创作竞赛,轻松参与赢取限定奖励亲爱的笔绘西行伙伴们,惊喜福利已至!5 月 27 日至 5 月 31 日,AI 再创作大赛正式拉开帷幕!无需繁琐步骤,无需后台上传,仅需在本文评论区留言即可报名,解锁专属好礼~本次活动聚焦游戏内孙悟空、唐僧、白骨精等任意角色,利用豆包、Midjourney 等各类 AI 工具制作再创作作品,即有机会夺得周年庆限定游戏礼包!全程无门槛限制,新手也能轻松上手,速来评论区展示你的专属西游角色,共同赴约这场西行再创作盛会吧!玩家参与指南直接在推文评论区,留言「AI