AI Agent如何重塑游戏产业格局
过去一年,AI 在游戏行业的讨论,已经从“能否应用”,转向“如何深度落地”。从 AI NPC、AI 配音、AI 素材生成,到 Agent 驱动的运营分析、全球买量、用户洞察与安全攻防,AI 正在逐步接管过去高度依赖人工协同的复杂工作流。它不再只是某个单点提效工具,而是在重新改写游戏行业的研发逻辑、运营模式与增长路径。5 月 29 日,「智行合一」2026 网易创新企业大会在杭州举办。大会同期,以“游戏AI创新增长”为主题的 AI+游戏分论坛召开,来自娱美德中国、ThinkingAI、网易智企、三七互娱、亚
AI日报|算力竞赛白热化,机器人擂台开打
GPT-5.5发布尚在预热,OpenAI已悄然开启GPT-5.6内部测试。多个实验版本已接入Codex编码体系,内部代号"ember-alpha""beacon-alpha",并同步开发轻量化版Codex,专门针对智能体调度和大型代码流水线进行深度优化。面对挑战,Anthropic同样动作频频——扩大Claude Code调用配额,上线Opus 4.7极速模式,全面提升编码效率。OpenAI的反击更为激进:直接向迁移至Codex的企业客户赠送两个月免费使用权,相当于每位专业用户约400美元补贴。这不仅是技
AI供应链攻防战:从“核武级”投毒到生态锁定
2026年,人工智能技术正以爆发之势席卷各领域。无论是月下载量逼近亿万的大模型网关,还是赋予智能体行动力的Skill插件,蓬勃的开源生态正推动技术革新。但与此同时,一场针对AI供应链安全的无声硝烟已然弥漫——无论是底层依赖库遭受的“核武级”污染,还是客户端生态遭遇的锁定与破解,安全防线正面临史无前例的严峻考验。近期接连发生的安全事故暴露了一个残酷真相:AI供应链的脆弱性极易产生连锁反应,单一核心组件的失守往往会导致整个生态体系的剧烈动荡。2026年3月24日,作为AI领域核心枢纽的LiteLLM(支持统一
AI从“会说话”到“能干活”:10大前沿资讯
1、AI漫剧虽火爆但爆款难寻,行业正从狂热迈向淘汰赛据DataEye数据,2025年12月在播漫剧已超过5万部,其中播放量破亿的只有96部,爆款率仅为0.18%;到今年2月,在播漫剧进一步暴涨到12万部,但破亿作品不足150部,爆款率反而下滑到0.12%。这组数据说明,AI漫剧赛道虽然看起来异常火热,但真正能跑出来的内容依然极少。表面上是供给大爆发,实际上是同质化内容迅速堆积,行业正在从“谁都能做”走向“不是谁都能赚到钱”。对从业者和老板来说,这意味着 AI 内容创业的重点,已经不是能不能生成,而是能不能