腾讯首季业绩公布:国内游戏业务营收达454亿元
新浪科技消息,5月13日,腾讯披露2026年第一季度财务报告。游戏业务方面,中国区游戏收入为454亿元人民币,较上年同期增长6%。收入增长幅度低于中国区游戏流水增长,主要由于2026年春节假期较2025年有所推迟,导致部分收入延后至下季度确认。 本季度多款经典游戏表现卓越,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》均刷新流水记录。3月末推出的新作《洛克王国:世界》同样广受好评。海外游戏业务收入达到188亿元,同比增长13%。 在游戏AI领域,腾讯持续深化探索,包括运用AI技术加速3D资产创建和动画制作,通过A
AI会颠覆游戏业吗?其实AI更离不开游戏
游戏究竟“教给”了AI多少能力?算力、数据和算法,构成了AI演进的三大基础。算力是模型训练与推理所依赖的硬件底座,数据是AI汲取经验的来源,算法则负责把数据转化为智能表现。游戏行业对图形性能的极致要求,推动了GPU这一关键算力设施的诞生。而在今天的AI语境下,游戏更独特的意义,其实体现在它对数据层与算法层的持续支撑。不过,若想更准确地衡量游戏在不同层面对AI的支持路径与强度,就不能只停留在“娱乐产品”的表面,而应从本体论(Ontology)的角度重新理解游戏:游戏并不只是虚构性的消遣,它更像是现实物理规律
AI行业日报|2026年4月24日
Daily AI News每日AI资讯·一觉醒来 发生了什么?Jike出品4月24日星期五📮0 淘宝天猫上线售后AI假图识别模型,保护商家权益📮1 华为发布鸿蒙座舱AI陪伴机器人“HAMOMO哈蒙蒙”📮2 游戏开发中AI应用普遍但多被隐瞒📮3 科大讯飞推出世界最薄墨水屏平板AINOTE2📮4 SpaceX拟进军人工智能,IPO或创纪录📮5 京东大药房推出AI服务,助力医药体验升级📮6 华为AI自动旋转屏幕功能或回归📮7 千里科技:智驾圈“黑马”重塑市场格局📮8 今日商业快报:企业动态与行业观点聚焦📮9 3
游戏AI前沿动态 · 2026年4月15日
游戏人工智能日报游戏人工智能日报2026年4月15日 星期五今日行业热点趋势核心技术走向1.AI赋能内容创作:Vidu Q3等工具正从单一“生成”迈向全流程“驱动”,达成连贯叙事并实现剧组级协作,这将彻底重塑游戏美术、动画及剧情开发流程。核心技术依托于多模态大模型与Lottie Tokenizer等序列建模技术,能将开放世界内容制作成本降低逾50%。2.具身智能与多智能体系统:李飞飞世界模型及智在无界具身模型攻克了环境交互瓶颈,Anthropic发布的多智能体架构指南为NPC群体智能提供了方法论。此类技术