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金山软件Q1财报:游戏收入持续下滑 被剔出恒生科技指数

5月29日,金山软件公布了一季度财报,业绩表现呈现明显分化。当季总营收为24.17亿元,同比微增3%;归母净利润大增284%至10.91亿元。然而这一利润增长并非来自主营业务改善,而是合营公司贡献了18.59亿元的巨额利润,相比之下去年同期该合营公司还亏损1232.9万元。 从收入结构来看,两大业务板块表现差距显著。办公软件及服务收入同比增长24%至16.13亿元,而网游及其他业务收入却同比下降22%至8.04亿元,环比也下滑了7%。中金公司在研报中指出,一季度经营利润为3.95亿元,同比减少34.3%,

2026-06-04 15:16:11  |  3 阅读
网易早盘飙升逾 6%:首季业绩亮眼游戏业务回暖

网易早盘飙升逾 6%:首季业绩亮眼游戏业务回暖

扎根香江,布局全球。新浪财经全球资本峰会金曜奖评选正式开启!探寻最具潜力的资本标杆,您的支持不可或缺 立即投票网易 -S(184.6, 12.90, 7.51%)(09999)早盘涨幅突破 6%,截至今日发文时,股价上扬 6.23%,报收于 182.40 港元,成交总额达 11.20 亿港元。5 月 21 日,网易公布了 2026 年首季度财务报告。该季度网易总营收达 306 亿元,同比增长 6.1%;股东应占净利润为 107 亿元,同比上升 3.6%。游戏业务作为网易的核心收入支柱,首季游戏及其增值服务

2026-05-22 11:20:01  |  7 阅读
搜狐首季营收1.41亿美元 同比微增4%

搜狐首季营收1.41亿美元 同比微增4%

2026年5月18日,搜狐发布了2026年第一季度的财务业绩报告。数据显示,该季度搜狐总营收达到1.41亿美元,与2025年同期相比增长了4%。具体结构上,营销服务贡献了1300万美元,而在线游戏业务则带来了1.25亿美元的收入。 搜狐创始人、董事局主席兼CEO张朝阳指出:“在2026年第一季度,我们的营销服务、在线游戏收入以及净亏损情况,均超出了之前的市场预期。” 财务数据进一步揭示,2026年第一季度搜狐总营收定格在1.41亿美元。在非美国通用会计准则下,归属于搜狐公司的净亏损为400万美元,这一数字

2026-05-18 16:36:26  |  6 阅读
大和调整腾讯目标价至700港元 维持买入看法

大和调整腾讯目标价至700港元 维持买入看法

大和发布研究报告,维持腾讯控股(00700)“买入”评级,同时将基于分部加总估值法(SOTP)设定的12个月目标价从710港元微调至700港元,对应2026至2027年平均预测市盈率19.3倍。潜在风险涵盖游戏与广告销售不及预期,以及人工智能(AI)投入超出预算。 腾讯首季营收同比提升9%,略逊市场预期,主因游戏收入确认存在时间差异;非国际财务报告准则(non-IFRS)经调整净利润同比增11%,符合预期,得益于利润率保持强劲,尽管人工智能(AI)支出显著增加。该行认为,尽管讨论AI变现时机尚早,但对腾讯

2026-05-15 14:59:34  |  9 阅读

腾讯首季业绩公布:国内游戏业务营收达454亿元

新浪科技消息,5月13日,腾讯披露2026年第一季度财务报告。游戏业务方面,中国区游戏收入为454亿元人民币,较上年同期增长6%。收入增长幅度低于中国区游戏流水增长,主要由于2026年春节假期较2025年有所推迟,导致部分收入延后至下季度确认。 本季度多款经典游戏表现卓越,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》均刷新流水记录。3月末推出的新作《洛克王国:世界》同样广受好评。海外游戏业务收入达到188亿元,同比增长13%。 在游戏AI领域,腾讯持续深化探索,包括运用AI技术加速3D资产创建和动画制作,通过A

2026-05-14 00:53:42  |  7 阅读

腾讯(00700)跌幅近3% 大和调降首季本地游戏收入预期

腾讯控股(00700)股价走弱,午后保持低位,截至发稿,报489.4港元,跌2.99%,成交额68.17亿港元。 大和研报指出,调降腾讯首季本地游戏收入预测,以反映2026年春节较晚(2月 vs 2025年1月)导致收入确认窗口缩短,加上去年同期基数较高。然而,SensorTower数据显示本地游戏流水按季增长约12%,随着时间性影响消退及新游戏贡献,预计游戏收入将于第二季重新加速。国际游戏方面,该行调降腾讯2026年增长预测,以反映整合效益正常化。 另外,该行将社交网络收入预测调降,主要因为玩家支出持续

2026-04-13 16:00:29  |  4 阅读