CD Projekt首季盈利超预期 巫师3销量破6500万
波兰游戏巨头CD Projekt发布了2026年第一季度的财报。得益于《赛博朋克2077》与《巫师3》的火爆表现,公司营收稳步增长,最终盈利水平超出了分析师的预估。 数据显示,该季度公司营收达到1.911亿兹罗提(约596万美元),较上年同期增长6%。扣除成本后,毛利润为1.77亿,行政费用为8100万。营业利润为9710万,增幅为3.2%。净利润高达1.062亿,每股亏损0.02美元,比预期的9490万还要高,利润率高达56%。然而,同比来看,净利润略有下滑,降幅约4.5%。 CD Projekt CF
智能义肢:AI技术弥合仿生手与真实手部的灵巧差距
科技媒体 Ars Technica 于 12 月 12 日发布文章指出,犹他大学的研究团队通过 AI 技术,正在解决传统仿生手控制复杂的问题,使义肢从手动操作迈向自动化。研究表明,尽管当前的仿生手在结构上已接近人手的灵活性,但高达 50% 的用户最终放弃使用,主要原因是控制难度过高。自然手的动作依赖于约 60 至 80 毫秒的神经反射,这种自动调节机制能在物体滑落前迅速作出反应,而传统仿生手缺乏这一功能。传统设备需要使用者持续集中注意力,通过肌电指令精确控制每个关节,这种高强度的“微操”使简单动作变得异常
科技与人性碰撞:12部探讨AI未来的硬核科幻佳作
1.《2001太空漫游》这部诞生于1968年的经典之作被视为科幻电影的巅峰。导演库布里克以富有哲理的视觉语言,描绘了人类从猿猴向星际航行者进化的壮丽画卷。片中拥有自我意识的超级电脑HAL 9000,其冷酷的逻辑与最终失控,是对人工智能潜在威胁最深刻的影史隐喻。这不仅是电影,更是关于宇宙、生命与科技的宏大史诗,其分镜中对未知的敬畏,是技术迷心中不可替代的圣经。2.《黑客帝国》沃卓斯基姐妹构建了一个令人不寒而栗的未来图景。当人类沦为AI的能源供给,沉溺于名为Matrix的虚拟幻境,现实的边界便消融了。这是一部