蒋舸演讲:AI训练场景下版权合理使用的经济学判断逻辑
本次分享聚焦人工智能与版权领域交叉的核心议题——AI训练环节中合理使用的认定问题,从传统版权制度中合理使用的法经济学分析框架出发,探索AI训练相关责任的科学界定路径。一、版权合理使用的本质逻辑:基于法经济学的市场失灵框架分析AI训练的合理使用问题,需首先回溯版权合理使用制度的法经济学根基。虽然法律条文列举了多种合理使用情形,但其底层逻辑始终建立在市场失灵理论基础之上。具体而言,当使用方向权利人寻求授权的交易成本,超过交易所能产生的收益(至少超过使用者自身可获取的收益)时,使用者将因交易摩擦过大而放弃这类有
希音与特姆伦敦开庭,版权纠纷引爆跨境商战
中国跨境电商巨头希音(Shein)指控特姆(Temu)侵犯版权一案,已在伦敦高等法院正式开庭审理。作为全球快时尚赛道的两大劲敌,双方此次围绕版权保护、市场秩序及平台规则展开了针锋相对的法律对决。 庭审现场,希音方指责特姆实施了“工业级”的版权侵犯行为,称其网站非法盗用数千张希音享有版权的服装图片,以此推销仿冒商品,企图获取不正当的市场优势。希音代理律师贝内特·布兰德雷斯(Benet Brandreth)强调,这种做法意在通过非正当手段超越现有市场参与者。 面对上述指控,特姆方予以严正否认,并随即发起反诉。
欧盟法院裁定Meta需向意大利出版商支付版权费
IT之家 5 月 12 日消息,据路透社今日报道,Meta 公司周二在一场针对意大利监管指令的诉讼中败诉。 Meta 因转载使用新闻摘要内容,被意大利电信监管机构要求向当地新闻出版商支付版权补偿,欧洲最高法院最终作出了有利于意大利电信监管机构的裁决。 本案起因是 Meta 质疑意大利通信管理局(AGCOM)的权限 —— 该局有权规定网络平台转载新闻报道所需支付的补偿标准,随后案件被递交至欧盟法院审理。 Meta 辩称,此类国家措施与欧盟版权法中已经授予出版商的权利存在冲突。 总部位于卢森堡的欧盟法院(CJ
盐言故事宣布:已同超50家短剧制作方达成深度版权协作
新浪科技5月12日晚间报道,知乎旗下的优质原创故事平台盐言故事公布最新数据,显示其已同逾50家短剧制作企业建立了深度的版权合作伙伴关系。 自2026年起,盐言故事不断推出高人气的IP改编短剧。近期,源自其IP《腐草为萤凉风至》的短剧《错嫁有喜》荣登2026年古偶短剧全网热度榜首,该作于5月5日上线首日红果热度便突破1.1亿,同时占据热播榜与新剧榜首位。
腾讯音乐2026首季财报:营收79亿,净利23.3亿
新浪科技讯 5月12日下午消息,腾讯音乐娱乐集团(以下简称“腾讯音乐”)宣布其截至2026年3月31日止第一季度未经审计财务业绩。 2026年第一季度,腾讯音乐业绩保持稳健增长,总收入为79亿元,同比增长7.3%。具体来看,音乐相关服务收入多元增长,一季度同比增长12.2%至65.1亿元。其中,音乐相关会员服务收入达45.7亿元,同比增长6.6%;音乐相关非会员服务收入增长尤为强劲,同比增长28%至19.4亿元。 利润方面,2026年第一季度,腾讯音乐调整后净利润为23.3亿元,同比增长4.8%;经调整的
Meta意大利版权案败诉,需向出版商付费
在欧盟法院作出有利于意大利监管机构的裁决后,Meta平台公司于周二在诉讼中落败,无法再拒绝意大利当局的要求:Meta必须因转载新闻摘要向当地出版商支付版权费。 该案凸显了出版商、创作者与科技巨头之间持续不断的版权冲突:科技公司利用报纸文章和原创作品来训练AI模型,引发了包括Meta、OpenAI和Anthropic在内的多家公司的侵权诉讼。 位于卢森堡的欧盟法院(CJEU)表示: “法院裁定,只要相关报酬是为授权在线使用出版物而支付的对价,出版商就有权获得公平补偿,这完全符合欧盟法律。” 此案源于Meta
AI短剧大会武汉召开,探讨内容创作新机遇
DataEye旗下剧查查平台,作为国内领先的微短剧产业综合服务枢纽,深度连接超过百万短剧及漫剧从业人员,服务覆盖五千余家企业。平台提供全方位服务,包括剧集查询、榜单查看、人员搜索、企业对接及商业机会匹配。数据查询&榜单监测:【排行榜模块】支持实时监控抖音、红果、快手等平台的微短剧、AI剧、漫剧热门榜单,涵盖热播榜、热力榜、红果热榜、演员榜、海外榜等多个维度;【版权数据库】提供五十万以上微短剧版权信息查询及制作方详细资料。人脉拓展&活动参与:【同行搜索】深度连接百万短剧/漫剧从业者,精准获取行业精英联系信息
全国首例AI短剧盗版案宣判:盗录贩卖牟利 两人获刑
人工智能时代AI创作的内容能否获得著作权法保护?全国首例AI短剧盗版刑事案件在黄埔宣判!近期广州市黄埔区公检法部门侦办的一起涉及AI短剧的侵犯著作权刑事案件落锤判决认定2名被告人构成侵犯著作权罪依法判处两人有期徒刑并处罚金某公司自主研发了某游戏软件及某智能视频生成平台,用户可依据与某公司签订的合作协议,运用上述游戏及智能生成平台中的底层引擎和美术、音乐等资源,通过输入文字剧本,在该工具的素材库中挑选制作元素,调整相机、景深等参数,训练、调用上述游戏中场景、角色、道具等素材,借助该智能视频生成工具自主创作、
AI 音乐版权纠纷的法律探析
朱梦云:《论人工智能生成物的著作权保护》-图书目录关于人工智能创作音乐之侵权问题的探讨吴逸凡摘要:随着以 ChatGPT 为标志的生成式 AI 问世,现行著作权法与 AI 产业发展之间的冲突日益尖锐。2024 年 6 月,美国唱片业协会(RIAA)代表环球、华纳及索尼等巨头,对 Suno 和 Udio 两家 AI 音乐公司提起诉讼,指控其未经授权大规模使用版权录音训练 AI 模型。音乐著作权作为版权体系中最为复杂的板块之一,AI 的介入使其面临更严峻的考验。鉴于此,本文立足 AI 生成音乐视角,深入探讨
Dua Lipa起诉三星侵权索赔1500万
知名歌手Dua Lipa于上周五向加州联邦法院提起诉讼,指控三星电子未经许可使用其照片作为电视产品包装以推动销售,并寻求不低于1500万美元的赔偿。 根据诉讼文件,涉案图片名为《Dua Lipa——2024年奥斯汀城市极限音乐节后台》,Lipa对其享有完整版权。三星将该照片印制在面向美国零售市场销售的电视包装盒正面。Lipa的律师表示:“Lipa女士的肖像在未经她知晓、同意且未获任何报酬的情况下,被大规模用于消费品的营销推广。” 据报道,Lipa早在去年6月便发现三星涉嫌侵权,并要求其停止使用该照片,但三
用户超6亿!生成式AI时代版权治理新方向
当下,生成式人工智能正深度变革知识产出、文化扩散及产业组织形态,各类应用场景的落地速度显著超越版权规则供给节奏。至2025年12月,我国生成式人工智能用户总数已达6.02亿,普及率为42.8%。伴随人工智能的广泛渗透,输入端训练数据的合法有序利用机制尚需健全,输出端生成内容的作品定性及权属界定仍存在争议,责任端开发者、运营者、用户及平台间的界限亟待厘清,治理端在标识管理、透明度规范、证据保存及风险防控方面尚未构建完整闭环。实务中,最高法近期发布的《中国法院知识产权司法保护状况(2025年)》披露,全国法院
版权资讯速递:游戏版号下发,AI侵权案频发
版权行业动态4月28日至5月10日一北京版权协会政策前沿1每周资讯多部委联合发文 推动无障碍阅读发展近日,中国残联、教育部、文旅部、国家新闻出版署、共青团中央及全国妇联六部门共同发布《关于推进无障碍阅读工作的指导意见》,旨在保障残疾人平等阅读权利,推动全民阅读普惠发展。文件强调,需通过精准引领内容、丰富资源供给、提升服务效能、开展特色活动、统筹城乡发展、发挥科技优势、开展专项研究、培养专业人才、鼓励志愿服务及促进资源跨境交换等十项措施,构建无障碍阅读体系。预计到2030年,该体系将基本建成,服务水准显著提
小五兄弟受邀亮相AI短剧漫剧行业峰会
西北地区首届AI短剧及漫剧全产业链展洽会即将盛大开启!5月16日,相约西安,小五兄弟CMO黄家俊将以特邀嘉宾身份登台演讲,用前瞻性视角深度解析AI漫剧的全球化出海布局及市场增长规划。01.资讯一览02.会议流程立足于行业先驱与规模化实践者的维度,小五兄弟将全面剖析AI漫剧在全球生态中的定位及技术演变路径。深入探究AI背景下的商业范式转变,分享我们在出海过程中构建系统性优势、搭建灵活全球商业矩阵的最新见解,为行业同仁规划2026年的增长路径。我们深知在漫剧出海的热潮中,版权流失是开发者最为隐秘的痛点。除了主
全国首例!盗录1700部AI短剧牟利,两人被判刑,AI创作非法律盲区
近期,广州市黄埔区人民法院就全国首例涉及AI短剧侵权的刑事案件进行了一审判决。两名被告因非法录制并低价倒卖1700余部AI短剧以获取利益,被认定犯侵犯著作权罪,分别被判处八个月有期徒刑,缓刑一年零两个月,并处以罚金。此案不仅惩治了侵权行为,也为AI内容创作领域树立了重要的规范标杆。01 案件回顾2024年初,一种节奏明快、画质精良且情节起伏的AI短剧在短视频平台上意外爆火,轻易便能获得上百万的播放量。这些短剧的角色与背景均源自某公司的网络游戏,该公司开发了专用AI工具,用户只需输入原创剧本、镜头指令等提示
AI文字转视频实战攻略
利用AI技术将文字转化为视频画面,目前主流方案包括以下三种模式,可依据实际需求灵活选用:1.全功能AI视频平台(直出式文生视频) 此类方案最为便捷高效,仅需输入文本描述,系统便能自动完成视频渲染。 · 操作流程: 1.挑选工具:可选用可灵AI、即梦、LiblibAI等专业平台。 2.构思描述语:精确刻画视觉元素、镜头运动、光线氛围及艺术风格。例如:“雨夜中的赛博朋克外滩,霓虹灯光在地面形成紫色倒影,无人出租穿行于立体投影广告中,摄像机徐徐推进”。 3.调整配置:设定视频长度(常规3-15秒)、清晰度与帧数