通用磨坊联手经典校园剧演员,共庆教育资助项目三十载
通用磨坊公司近期宣布,为纪念旗下知名公益项目"Box Tops for Education"启动30周年,特邀经典校园情景喜剧《救命下课铃》(Saved by the Bell)的原班人马回归,共同打造一系列复古风格的数字广告及社交媒体内容。 本次营销活动以"从课堂到餐桌"为核心理念,旨在回顾该项目自1996年创立至今,通过收集产品包装上的专属标识,已累计为全美中小学校贡献超过10亿美元教育资金。活动巧妙融合剧中经典场景与Box Tops的数字化升级,展现该项目从早期需要剪下纸质凭证的传统模式,转变为如今
微软Xbox裁员风暴席卷id Software与黑曜石
IT之家 7 月 8 日消息,微软 Xbox 游戏业务的大规模裁员于 2026 年 7 月 6 日(周一)进入实质性推进阶段。 Xbox 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)在致员工的内部信中宣布,Xbox 部门将在当前财年至 2027 年 7 月前裁撤约 3200 个岗位,约占部门员工总数的 20%。其中 1600 名员工于 7 月 6 日当天立即离职,其余约 1600 人将在未来 12 个月内陆续被裁减。夏尔马在信中坦言,Xbox 的业务状况“并不健康”,运营利润率远低于同类业务。 此
微软Xbox业务将裁员3200人,并剥离至少四家游戏工作室
IT之家7月6日消息,据彭博社报道,微软旗下Xbox打算在未来十二个月内裁减3200名员工,约占其员工总数的两成。与此同时,Xbox还将剥离旗下四家电子游戏开发工作室,并已开始着手对第五家工作室进行剥离。Xbox新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在发给员工的内部信中写道:“目前我们的业务状况并不健康。”她进一步指出,Xbox的运营利润率远低于同类业务,仅为后者的三分之一到十分之一。“我们必须对Xbox进行重新整顿。”根据内部信件,Xbox将在周一裁员1600人,其余裁员将在未来12个月内执行
微软Xbox大幅收缩:削减3200岗位 转手四家工作室
微软(386.74, -3.75, -0.96%)公司旗下Xbox计划未来一年裁减3,200个岗位,约占员工总数的20%,此外,Xbox还将剥离四家游戏开发工作室,并启动出售第五家工作室的程序。 Xbox首席执行官Asha Sharma在周一致员工信中写道:"我们今天的业务并不健康。Xbox的利润率仅为可比业务的十分之一至三分之一。我们必须重塑Xbox。" 根据信件内容,Xbox将于周一裁减1,600人,其余裁员将在未来12个月内完成。与此同时,微软还将在Xbox之外裁减3,200名员工,主要集中在销售部
AI 日报:GTA6 发售在即,Xbox 深陷困局与 AI 教育新趋势
2026年07月06日星期一 · 14 篇精选● TechCrunch● The Verge● Ars Technica● MIT Tech Review# 1The Verge11h 前 📱 消费科技Rockstar 万众瞩目的《侠盗猎车手VI》定档2026年11月19日,正式登陆PS5及Xbox Series S/X平台。本作首发仅推数字版,实体包装内亦仅含下载兑换码,无实体光盘,故预购流程颇为简便。文中详述了购买渠道及预下载的相关资讯。作为全球最顶级的游戏IP之一,该作的问世必将重塑游戏产业格局,强
微软重拳裁员4800人,Xbox瘦身并剥离四大游戏工作室
微软(386.74, -3.75, -0.96%)周一宣布,将立即裁减4800个岗位,占其员工总数的2.1%。这是这家软件巨头在人工智能时代削减成本的最新举措。其Xbox部门将裁减约五分之一的员工,包括周一裁减的1600个岗位以及未来数月内的额外裁员。 “技术的构建、部署和使用方式正在以前所未有的速度发生变化,这在我的职业生涯中是前所未有的,”微软首席人力官、已在公司任职27年的Amy Coleman在周一发给员工的备忘录中写道。 Xbox首席执行官Asha Sharma在发给部门员工的邮件中表示,Xbo
微软大裁员4800人,Xbox部门缩编并分拆四工作室独立运营
核心要闻 微软宣布裁减 4800 名员工,占总人数的 2.1%。作为软件巨头的成本削减举措,其旗下 Xbox 游戏部门将缩减五分之一的员工。 微软首席人力资源官艾米・科尔曼在公司效力长达 27 年,她于周一向全体员工发送内部信函称:“目前技术研发、应用及落地层面的变革速度,是我职业生涯中从未见过的。” Xbox 部门负责人阿莎・夏尔马向团队发出邮件,指出截至 2027 财年末,该部门将累计裁减 3200 个职位;其中 1600 个职位于本周直接被裁,另有 1600 个职位优化计划纳入此次全集团 4800
零元购《GTA6》?Xbox 玩家靠微软积分免费兑换终极版
IT 之家 6 月 29 日讯,据国外媒体 PureXbox 披露,一位用户在 Reddit 社区分享经历,称其通过三年间积累的 Microsoft Rewards 积分兑换了 Xbox 礼品卡,从而成功零成本拿下了标价 99.99 美元的《GTA 6(侠盗猎车手 6)》终极版。 眼下《GTA 6》标准版售价 79.99 美元(IT 之家注:按当前汇率折合约 544.2 元人民币),终极版则高达 99.99 美元(折合约 680.3 元人民币),这一价位显著超越了以往 70 美元的主流 3A 大作定价,促
Xbox全球价格8月调整,零部件成本已激增2.5倍
美东时间6月25日,微软披露自8月1日起实施Xbox主机全球定价新策略,据官方通知,512GB存储版本将调涨100美元,而1TB存储版本则上调150美元。同时,2TB配置型号将停止生产。以Xbox Series X(1TB)为参照,现行官网标价为599.99美元,新价格将攀升至约750美元。 截至6月25日美股交易日结束,微软股价当日收跌3.46%至352.83美元。 去年Xbox游戏设备已历经一轮价格上调。Xbox团队在声明中指出,去年10月,企业在美国市场将Xbox产品定价提升了20至70美元。原本预
苹果提价后,微软紧随其后宣布Xbox涨价
【相关新闻】 成本压力"前所未有"!苹果、微软同日官宣大涨价 存储超级周期或延续(附股) 在苹果宣布提高MacBook和iPad售价仅数小时后,微软周四也发布公告称,由于关键零部件成本持续上涨,消费者未来购买Xbox游戏主机时将不得不支付更高的价格。 受上述消息影响,微软股价盘中下跌近4%,苹果股价则下跌5%。 微软称,自8月1日起,512GB存储容量的Xbox Series S售价将上调100美元,至约500美元;1TB版本售价则将提高150美元。与此同时,入门级Xbox Series X的起售价将升至
Xbox利润创低值,传出裁员风声
Xbox掌门人阿莎·夏尔马告知团队,本财年游戏业务利润率已滑落至3%的低谷 内部人士指出,受业绩持续下滑影响,Xbox正酝酿在接下来数月内启动裁员计划 夏尔马于周三向全体员工发布内部通知表示,Xbox内部所谓的"考核利润率"在本财年已跌至3%,她直言这一状况"不可持续"。目前尚不清楚该利润率的具体核算口径,而微软集团整体毛利率约为68% 此次裁员的具体岗位数量暂未公布,微软官方发言人拒绝置评 夏尔马于今年2月接掌Xbox帅印。她在内部信中指出,Xbox各项支出持续攀升:过去五年,硬件与研发投入已超200亿
微软 Xbox 业务拟启动大幅人员精简
据熟悉公司内部战略的消息人士披露,微软 (397.36, -6.05, -1.50%) 麾下的 Xbox 部门打算在下个月实施大规模的人员裁减。 该消息源指出,微软预料在 6 月 30 日财政年度完结后随即展开裁员行动,确切的人数规模目前仍未明朗。此外,他们亦透露 Xbox 正准备大幅压缩市场推广及其他若干业务板块的经费预算。 责任编辑:李桐 新浪财经声明:此消息系转载自合作媒体,新浪财经登载此文出于传递更多信息之目的,文章内容仅供参考,不构成投资建议。 郑重声明:1.根据《证券法》规定,禁止编造、传播虚
鲍尔:XBOX 独占将成常态,非短期营销
IT 之家 6 月 9 日讯,当地时间 8 日,外媒 VGC 援引消息指出,XBOX 新任首席战略官马修·鲍尔强调,近期公布的 XBOX 主机独占游戏并非一次性举措。未来,玩家有望迎来 XBOX 持续稳定推出的独占佳作。 鲍尔指出,微软此次宣布《战争机器:事变日》与《发条革命》为 XBOX 独占,标志着其独占策略正式落地。 过去数年间,XBOX 积极推行多平台策略,将多款核心大作移植至竞品主机。但据鲍尔透露,本月的发布已释放明确信号,XBOX 发行方针正在调整。“我们可以阐明内部逻辑,我们拥有一套评估体系
微软宣布《战争机器:事变日》和《发条革命》独占策略,PS5平台无缘这两款大作
IT之家 6 月 8 日消息,根据外媒 XDA-developers 报道,微软官方已确认,在本次 Xbox 发布会上亮相的《战争机器:事变日》与《发条革命》将采取“独占”发行策略(仅在 PC 和 Xbox Series X|S 平台上线),明确不会登陆索尼 PS5 平台,这标志着微软正式告别了“万物皆 Xbox”的市场推广理念。 IT之家获悉,此前知名爆料人 Jeff Grubb 在 Giant Bomb 的视频播客节目中提到,微软其实已经为《战争机器:事变日》开发了 PS5 版本,但最终决定取消该版本
AI日报|OpenAI加速超级应用布局 (1/15篇) · 6月8日
2026年06月08日星期一 · 15 篇精选● TechCrunch● The Verge● Ars Technica● MIT Tech Review# 1TechCrunch10h 前 🤖 AI知情人士透露,OpenAI一位高管声称"对话已过时",这表明公司正在重新审视AI产品的发展方向。OpenAI仍在积极推进其"超级应用"的开发计划。该产品有望超越现有的ChatGPT聊天界面,整合更丰富的功能与服务,可能成为一个融合多种AI能力的综合性平台。此举反映了AI行业从单一对话工具向全能型智能助手的转型