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Epic迪士尼联手布局搜打撤赛道

Epic迪士尼联手布局搜打撤赛道

旨在重新俘获年轻玩家群体的青睐。据彭博社透露,该作会融入迪士尼经典角色,核心玩法对标近期爆红的《Arc Raiders》。迪士尼于2024年斥资15亿美元入股Epic Games,意图将其IP矩阵延伸至游戏产业。面对星战与漫威系列在年轻群体中的影响力衰退,公司寄希望于游戏赛道来挽回新生代用户。Epic同样面临困境,旗舰产品《堡垒之夜》活跃用户持续流失,上月刚裁减千余名员工以削减成本。消息指出双方计划联合打造至少两款新作——鉴于搜打撤玩法已呈红海态势,Epic显然不愿将筹码全部押在这款"创新性不足"的项目上

2026-04-13 11:45:25  |  7 阅读
36岁创始人手握30亿,打造AI出海营销新帝国

36岁创始人手握30亿,打造AI出海营销新帝国

在人工智能浪潮中,技术能为营销企业构筑起怎样的竞争壁垒? 撰文|《中国企业家》实习记者 李晓天 记者 马吉英 实习编辑|张昊 主编|马吉英 封面图来源|视觉中国(20.530,涨0.01,涨幅0.05%) 2026年开春,服务游戏产业的"送水人"在金融市场引发新一轮关注热潮。 2月27日,专注AI游戏营销的钛动科技递交港股招股书,力争成为"出海营销智能体第一股"。这家长期隐身幕后的企业虽不为大众熟知,却汇聚了顶级客户资源——腾讯、网易、米哈游、三七互娱(21.970,跌0.86,跌幅3.77%)(维权)、

2026-04-13 10:32:33  |  6 阅读

AI陪伴:有限游戏与无限可能

Character.AI的收购消息再次引发了对AI陪伴领域的讨论,质疑之声不绝于耳。我更倾向于从“为何不够吸引人”的角度来审视Character.AI:类似Character.AI的产品缺少游戏化的核心要素,即缺乏明确的目标与规则,也没有直接的反馈激励,不具备一款娱乐产品应有的基础。无论是文字交流还是语音对话,单纯的聊天过程本身往往比较单调。游戏化元素的缺失,导致了用户群体在持续逆向筛选后,核心用户更接近于创作者而非普通消费者。而在更广泛的用户中,创作者终究是少数,因此这类产品的“破圈”之路显得异常艰难。

2026-04-13 02:19:27  |  6 阅读

10后AI原住民在小红书开辟地下硅谷

2026年初春,若在一线城市商务区随机拦住上班族,问其近期困扰,大概率与AI相关。企业疯抢AI精英,资本追逐智能浪潮,连社区广场舞群体也跟风安装AI工具。目睹前同事化身全年无休的数字劳工,普通职员唯恐进化稍慢,职位便被无需福利的大模型彻底取代。AI代理甚至使这种担忧层层嵌套这是既离奇又真切的时代症结,AI洪流势不可挡,众人皆在汗流浃背地参与这场名为"免于淘汰"的生存竞赛,竭力取悦屏幕那头无所不知的AI主宰。正如取代牲口拉车的并非其他动物而是蒸汽机车,这个世界的吊诡之处在于,当你仍以旧时代逻辑追逐新纪元奇迹

2026-04-12 18:27:26  |  6 阅读

汇智智能南京AI训练营展现实力,构建全栈智能体产业生态新格局

江苏汇智智能深知,智能体技术的核心价值并非算法展示,而是深度融入产业脉络、破解实际难题。基于此,公司构建了"技术底座+行业垂直+生态协同"的三维战略体系,全面打造三大支柱能力:首先是智能体研发与资源调配能力。凭借自主研发的大模型基础与智能体云平台,汇智智能整合了数百种主流大模型,建立起覆盖南京及江苏的最大规模智能算力调度中心。依托智能动态调配、超长记忆架构等关键技术,我们可为开发者和企业用户平均降低20%-50%的算力开销,使高性能AI技术更加普惠。其次是端到端创业支撑能力。江苏汇智智能构建了涵盖OPC培

2026-04-12 17:35:32  |  4 阅读

智能时代学前教育:技术无法逾越的教育本真

摘要随着人工智能的迅猛进步,以知识灌输为主导的传统教学模式正经历深刻变革,高效且智能的知识获取渠道正在重塑教育流程。然而,作为立足儿童身心成长规律、强调素质培育的学前教育阶段,其与侧重知识灌输的学龄段教育存在根本差异。本文基于学前教育的核心宗旨与发展诉求,探讨AI技术在教育中的应用限度,认为AI机器人本质上仅为幼儿玩具的延伸,无法改变以游戏为核心的教学生态,更无法取代师幼互动、同伴交往及真实体验在素质培育中的关键地位,呼吁客观审视AI在学前教育中的作用,捍卫教育的本质与初心。关键词人工智能;幼儿教育;素养

2026-04-12 11:23:02  |  6 阅读

AI艺术探讨:情感真实的边界

好久不见!播客全流程请去小宇宙App:TechoJactiveTechoJam携手第二届鸡尾酒节,把“家”搬到了绿皮火车轨道上:没了舞台,也没了拘束,有的只是沙发、折叠椅和流动的酒水。三位跨界嘉宾将与你围炉夜话,从技术内核聊到艺术灵感,从行业趋势聊到生存哲学。路过的朋友随时举杯入局,聊聊想法,碰个杯就撤 —— 毕竟正如我们所信:技术允许试错,谈话允许跑题,青春允许不装模作样。此处没有高高在上的讲台,唯有围坐的沙发和流动的酒香,因为深刻的思考,往往诞生于平视之间。生逢此时,总该有所作为。三日三问:在微醺中探

2026-04-11 19:49:41  |  9 阅读

AI怎样让宋代近千名“寻常人”重现生机?

当宋代绘画碰上AI,会碰撞出怎样的火花?《清明上河图》堪称中国艺术史上的经典高峰。整幅长卷布局严谨,鲜活呈现了北宋末期近千名人物的日常百态。不论是摊贩、船工,还是街头孩童,都在画面中留下了各自为生计奔忙的鲜明身影。对香港大学陈钰琪教授来说,这件传世名作不仅是艺术珍品,更是带领学生进入许多历史书写中常被忽视议题的入口:普通人的人生。为此,她打造了《入画:清明上河图》这款由AI支持的历史模拟游戏,让玩家扮演北宋末年的一名“平凡人”,真正走入这幅画卷世界。图中为香港大学文学院、香港人文社会研究所陈钰琪教授想让《

2026-04-10 19:10:58  |  6 阅读

AI剧情征稿开启,放飞脑洞赢设定集

角色故事还没看过瘾?不妨用AI亲手写出新篇章!今天师妹为大家带来“角色AI剧情”主题征稿活动仙友们可以借助AI,完善清虚观角色的剧情内容无论甜虐爱恨、惊人秘辛,还是解说配音…创意想法不限,投稿还有机会免费拿月卡等好礼~活动时间本次征集日期为4月10日~17日在此期间发布的相关作品都可参与投稿我们会在4月24日前完成评选与奖励发放活动奖励符合规则的投稿数≥1,即可领取500机缘若作品达到对应标准,还能解锁更多奖励投稿要求奖励投稿即有奖500机缘、限时创作者表情包播放量≥3000月卡*1视频播放量≥12000

2026-04-10 18:44:35  |  8 阅读
华创证券首评心动公司 看高至100.9港元并予强推

华创证券首评心动公司 看高至100.9港元并予强推

华创证券发布研究报告表示,预计心动公司(63.2, 0.75, 1.20%)(02400)将在2026至2028年实现归母净利润21.8/27.3/31.1亿元,同比增速分别为42%/25%/14%。估值方面采用PE法,并选取部分A+H股游戏企业作为可比对象,对应25-27年PE平均值为20/15/13倍。考虑到公司核心自研产品具备长期运营空间,且TapTap平台拥有较强稳定性与持续性,理应获得更高估值,因此给予公司2026年20倍目标PE,对应目标市值435.5亿元,目标价100.9港元,首次覆盖并给予

2026-04-10 17:43:07  |  11 阅读

直播预告 | 吴瑕:从游戏到AI电影,贾樟柯短片幕后舵手揭秘跨界心法

从游戏战场转战AI影像前沿,从音乐节奏驾驭视觉叙事,他以热忱与执着叩开贾樟柯首部AIGC短片的核心创作圈——这场身份跃迁,暗藏AI时代创意实现的无限潜能。4月17日,搜狐青幕计划倾力邀请,吴瑕(搞AIGC的JadeWU)亮相《在场》访谈直播间!作为在多领域沉淀多年的创意多面手,他集多重身份于一身:贾樟柯AIGC短片《麦收》首席执行导演、可灵AI/VIDU/腾讯混元AI/海螺AI顶尖创作者、游戏界资深行家、网易&腾讯双平台认证音乐人,每个标签都闪耀独特光芒,每次跨界都迸发意外火花。本次对话,摒弃纸上

2026-04-10 16:00:27  |  15 阅读

Meshy 3D实习与AI游戏主美职位开放申请

点击上方“浩克肥虫”关注 即可领取《Blender4.0版本免费入门课程》关注3D生成式AI领域的朋友,对Meshy这个名字应该都很熟悉。作为这个赛道的早期开拓者,Meshy的实力和地位已获得广泛认可。值得一提的是,Meshy同时也是Blender的赞助商之一。本次为大家带来的职位信息正是来自Meshy:3D实习生和AI游戏主美术。有兴趣的朋友可以直接扫码提交简历,或者私信肥虫获取内推机会。📍 招聘岗位岗位名称:3D实习生岗位名称:AI游戏主美这里还有更多其他职位,有兴趣的申请者都可以前去投递简历。阅读相

2026-04-10 15:34:00  |  7 阅读
前游卡高管创业受挫:星河旅人资金断档,员工遭遇欠薪

前游卡高管创业受挫:星河旅人资金断档,员工遭遇欠薪

2026年4月上旬,一则创业公司“突然停摆”的消息在游戏圈内迅速发酵。前杭州游卡网络技术有限公司副总裁茅伟发起的创业项目——星河旅人,在公司成立仅7个月后,因资金链中断宣布团队解散。更令人感慨的是,公司正在研发的项目未通过投资方验收,资方于农历大年初四临时决定停止打款,当晚公司电脑全部被连夜运走,30多名员工直到现在仍未拿到2月份薪资。 从游卡副总裁转身创业 茅伟在游戏行业有着较为深厚的从业背景。公开资料显示,他于2016年进入杭州游卡网络技术有限公司,担任《三国杀名将传》高级制作人,并在2019年正式升

2026-04-10 15:33:19  |  6 阅读
灵泽科技强推外包致团队解体 《明末:渊虚之羽》项目终止,制作人被辞退

灵泽科技强推外包致团队解体 《明末:渊虚之羽》项目终止,制作人被辞退

2026年4月10日,国产魂系动作游戏《明末:渊虚之羽》爆出惊人变故。据B站UP主及多位知情人士透露,游戏制作人夏思源遭灵泽科技解雇,原开发团队宣告解散,项目陷入彻底停滞。 这位在国产单机界颇受瞩目的制作人,曾在2021年凭借一个演示让《明末》声名鹊起,但也因游戏优化与玩法上的争议长期置身舆论漩涡。而此番,将他推离项目的并非外界批评,而是源自公司内部的一场决策风波。 事件经过:从“外包化”到全员解散 据多名爆料者称,此次事件的起因在于灵泽科技的一项内部决策:公司要求《明末》开发团队整体转为外包模式,但该要

2026-04-10 15:31:15  |  5 阅读
游戏电影票房口碑难两全,马里奥电影成典型

游戏电影票房口碑难两全,马里奥电影成典型

《超级马力欧银河大电影》剧照。 游戏迷们乐在其中,普通观众却戏称“彩蛋堆砌成了一部电影”。目前《超级马力欧银河大电影》虽然票房表现尚可,但口碑却呈现出两极分化的态势。近几年,基于热门游戏改编的影片层出不穷,但真正能成为现象级爆款的作品屈指可数。业内专家表示,要打造出具有长远影响力的电影IP,仅仅依靠情怀和彩蛋是行不通的。 作为2026年清明档唯一的北美动画大片,《超级马力欧银河大电影》自上映以来便依靠庞大的IP号召力稳居票房前列,成为了家庭观影的首选。影片延续了马力欧系列的经典设定,讲述了马力欧与路易吉在

2026-04-10 09:09:22  |  9 阅读